競技種目はプログラムマシンゴールという種目になる。
競技としては、あらかじめプログラムしてあるマシンを動かし、それぞれ指定するコースのポイントを多くとり、時間内にゴールした方が勝ちというゲームだ。
バトル・チアリーダーとしては、相手プレイヤーのマシンの邪魔をしながら、自分のマシンをゴールに誘導していくという競技になる。
マシンが走行不能になったり、時間内にゴール出来なかったら、負けになるので、バトル・チアリーダーは相手との間合いを計りながらオフェンスもしくはディフェンスをしなくてはならない。
これは本来はチーム戦用の競技なのだが、個人技を見てもらうために、個人戦として戦ってもらう事になっている。
ルールとしては、バトル・チアリーダーはマシンに直接攻撃をしてはならない。
あくまでも、マシンの前方に罠を配置し、マシンがそこを通り、罠にかかるというものだ。
爆発物ではあるが、芯を食っても一発でマシンが走行不能になることはない。
何度か直撃させなければ走行不能にまで持っていくことは出来ない。
また、マシンが走行中に通るポイントは移動させる事が出来る。
敵のポイントを自分のマシンが通るポイントに配置すれば、自分のマシンにポイントが入る事になる。
競技としては、あらかじめプログラムしてあるマシンを動かし、それぞれ指定するコースのポイントを多くとり、時間内にゴールした方が勝ちというゲームだ。
バトル・チアリーダーとしては、相手プレイヤーのマシンの邪魔をしながら、自分のマシンをゴールに誘導していくという競技になる。
マシンが走行不能になったり、時間内にゴール出来なかったら、負けになるので、バトル・チアリーダーは相手との間合いを計りながらオフェンスもしくはディフェンスをしなくてはならない。
これは本来はチーム戦用の競技なのだが、個人技を見てもらうために、個人戦として戦ってもらう事になっている。
ルールとしては、バトル・チアリーダーはマシンに直接攻撃をしてはならない。
あくまでも、マシンの前方に罠を配置し、マシンがそこを通り、罠にかかるというものだ。
爆発物ではあるが、芯を食っても一発でマシンが走行不能になることはない。
何度か直撃させなければ走行不能にまで持っていくことは出来ない。
また、マシンが走行中に通るポイントは移動させる事が出来る。
敵のポイントを自分のマシンが通るポイントに配置すれば、自分のマシンにポイントが入る事になる。