続きです。
主人公やそれを取り巻く世界観、システムなども全部変更する予定で、この【夢命戦(ゆめいくさ)―衣目地ネーション・キャンドル】用の世界観も別に作る予定です。
と言いますのも例えば、【ファーブラ・フィクタ】のキャラクターを出すとしたら、【ファーブラ・フィクタ】のキャラクターの強さではなく、あくまでもそれを考える人等のイメージ力が【夢命戦(ゆめいくさ)―衣目地ネーション・キャンドル】での強さになるためです。
ラスボスのくーちゃんがスライムに負ける事も十分にあるという世界観なので、特に、【ファーブラ・フィクタの世界観】との区別が必要だと判断しているからです。
あくまでも、それを考え出した人のイメージ力の強さがキャラクターの強さになるというコンセプトで作ろうと思っていますので、パワーバランスが他の物語と異なるのです。
続きます。
主人公やそれを取り巻く世界観、システムなども全部変更する予定で、この【夢命戦(ゆめいくさ)―衣目地ネーション・キャンドル】用の世界観も別に作る予定です。
と言いますのも例えば、【ファーブラ・フィクタ】のキャラクターを出すとしたら、【ファーブラ・フィクタ】のキャラクターの強さではなく、あくまでもそれを考える人等のイメージ力が【夢命戦(ゆめいくさ)―衣目地ネーション・キャンドル】での強さになるためです。
ラスボスのくーちゃんがスライムに負ける事も十分にあるという世界観なので、特に、【ファーブラ・フィクタの世界観】との区別が必要だと判断しているからです。
あくまでも、それを考え出した人のイメージ力の強さがキャラクターの強さになるというコンセプトで作ろうと思っていますので、パワーバランスが他の物語と異なるのです。
続きます。