今日の予定ですが、午前中制作、午後番組、夜読書というスケジュールで進めます。
制作ですが、現在順番通りではないのですが、進化石(しんかせき)の事件で大量に登場する超古代生物のキャラクターデザインをしているところです。
いつもなら能力などを考えてそれのイメージを追加したデザインをするのですが、今回は原始人をイメージしていて、能力とかはあまり持たせず、肉体的な強靱さを表に出していこうという考えがあるので、ちょっと考えをまとめているところです。
普通の人間タイプを出しても仕方ないので、どこか普通の人間と違う特徴を持たせようとも思っていますが、全身ラフを描いてやっぱりイメージと違うなどでやり直したりちょっと行き詰まった感じがしています。
顔とかはあっさり出てくるんですが、問題は4種族出すので、区別をつけるためにはどうしようかと思案中ですね。
ちょっと超古代生物のキャラクター数を増やし過ぎたなと後悔しているところです。
でもあんまり少ないとそこだけ浮く感じがするので物語を考えるに当たってある程度の数は必要かなとも思っています。
今は描きにくい部分を描いているのであまり進んでいませんが、これを越えるとじゃんじゃん描けるのではないかと思っています。
これはちょちょいのよったろーの食事の食べ方と一緒ですね。
食べにくいものを先に食べて美味しいものを後に取っておくタイプなので、制作もそんな感じに作ってしまいますね。
長くなったので続きます。
制作ですが、現在順番通りではないのですが、進化石(しんかせき)の事件で大量に登場する超古代生物のキャラクターデザインをしているところです。
いつもなら能力などを考えてそれのイメージを追加したデザインをするのですが、今回は原始人をイメージしていて、能力とかはあまり持たせず、肉体的な強靱さを表に出していこうという考えがあるので、ちょっと考えをまとめているところです。
普通の人間タイプを出しても仕方ないので、どこか普通の人間と違う特徴を持たせようとも思っていますが、全身ラフを描いてやっぱりイメージと違うなどでやり直したりちょっと行き詰まった感じがしています。
顔とかはあっさり出てくるんですが、問題は4種族出すので、区別をつけるためにはどうしようかと思案中ですね。
ちょっと超古代生物のキャラクター数を増やし過ぎたなと後悔しているところです。
でもあんまり少ないとそこだけ浮く感じがするので物語を考えるに当たってある程度の数は必要かなとも思っています。
今は描きにくい部分を描いているのであまり進んでいませんが、これを越えるとじゃんじゃん描けるのではないかと思っています。
これはちょちょいのよったろーの食事の食べ方と一緒ですね。
食べにくいものを先に食べて美味しいものを後に取っておくタイプなので、制作もそんな感じに作ってしまいますね。
長くなったので続きます。