それをコマの属性に置き換えると――
木のコマは火のコマを寝返らせ、土のコマを消滅させる事が出来、
火のコマは土のコマを寝返らせ、金のコマを消滅させる事が出来、
土のコマは金のコマを寝返らせ、水のコマを消滅させる事が出来、
金のコマは水のコマを寝返らせ、木のコマを消滅させる事が出来、
水のコマは木のコマを寝返らせ、火のコマを消滅させる事が出来る。
この法則を適用し、敵のコマを消滅させたたり、味方に寝返らせる事が出来るという。
本当の五行は別の意味もあるんだけど、このゲームで適用される属性はここまでだ。
例えば、木のコマは火と土のコマには影響をもたらすけど、水と金、それと敵の木のコマには影響しない。
これをふまえて、敵のコマを減らして行くゲームだ。
次に、コマの数だが、敵味方、双方、五十コマずつ割り当てられる。
双方のチームはその五十のコマに十コマずつ、五つの属性を割り当てるらしい。
これは敵のチームには内緒にするという事だ。
敵チームに属性がバレてしまえば、そのコマを寝返らせたり、消滅させたりする属性が解ってしまうからだ。
また、コマ毎に一つのターンで動けるマスは違うらしい。
どの属性にどの動きが出来るコマを割り当てるかも戦略の一つとして、考えられるだろう。