カードにはそれぞれ、サイコロの目を示す1~6の四角数字と攻防値をしめす●が書かれています。
●の数だけ攻撃力または防御力があり、●がない目は攻撃力防御力ともに0となります。
攻撃側プレイヤーは最初に攻撃する自陣のカードと攻撃対象となる敵陣のカードを指定します。
その上でサイコロを振り、出た目が自陣のカードの攻防値があるカードであれば、カードの示すポイント分、敵カードにダメージを与える事が出来ます。
また、出た目が自陣のカードの攻防値が0だった場合は攻撃は無効となります。
敵カードのサイコロの目をどれか一つでもマイナスポイントにしたらそのカードを撃破した事になり、墓地に送る事が出来ます。
ただし、0以上ポイントが残った場合はそのカードは生き残ります。
