ゴメン44だった orz
…気を取り直してさあ頑張っていきましょー。
グレシアで導入された「バイタリティシステム」。
左端の小さな四本線ですね。
携帯の電池みたいなもんで、これが四本あるときはなんと取得経験値が三倍?四倍??
とにかく経験値ががんがん増えるのですよ。
ログインしてフィールドに長くいるとこれがだんだん減少してきて、三本、二本となっていくのね。そうすると取得経験値の倍率も減っていく、らしいです。
だいたいソロで一時間狩らないうちに三本に減るかな。PTだともっと減りが遅いらしいですね。
これ、ログアウトするかレイドを狩るか村に滞在するかでまた増えていくのです。
「満ちあふれる」ってすげえね、表現が。
まあそんなわけでまったりやってる人も廃な人もそこそこ足並みが揃えられる、のかな?ガネさんにとっては非常に有難いシステムです。
お金が貯まりにくくなるんだけどね、その分装備が安くなったからいいのかな。
で、これを日常生活でもバテた時に「バイタリティが減少しました」とか一人で呟いて遊んでるんですが、なんとこのバイタリティ。

拾うと増える?ハーブがあるのねい。
…まあ、もともとフルチャージだからあんまり関係ないんかな。これが効いてる間は減らないってことかな。
何か敵から喰らったみたいなもわもわが出ます。

さあ!張り切って狩るわヨ!!
クロコダイルはアクティブで、つっつくばかりでマホウ使わないのでとっても引きやすいのです。
クロコダイルの白浜は人もいないし、クエはないけどしばらく滞在しようかな。
そうそう、タイトルの経費。
ふと思ったのですよ。
ガネさんの武器OPAは、一発で3個ソウルショットを消費するのね。
コレ、まとめて叩いた場合、一振り3個なのかワニ一匹3個なのか。
検証してみましたら、何匹まとめようが一振り3個!!
チョ!すげえお得!?
10匹まとめても一振り3個!!
ここのワニさんはスキル2発で倒せるので、一回6個!!
…ちょっとテンション上がりましたテヘ。
ただまあ、体力回復剤とか普通に使うから、トータルで考えるとそんなに変わらないのかな。
オーバーヒットばっかりで、経験は増えるけどSPがどうなるかちょっと心配。
