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黒服の男が綴る、謎の開発日誌

マスターは、プリンセスの指導を通してその潜在力や性能を引き出して行きます。

マスターの能力値、レベルは、プリンセスのどの能力を伸ばす事に長けたマスターであるかを意味します。

また、プリンセスが使いこなせるカードの量(コスト)は、マスター自身の器に大きな影響を受けます。
「ENC」とは「エンカンブランス」を表します。


ENCは運動する時にその物体がどの程度かさばるかを表わしている。
つまり、ENCの値が大きくなれば、素早さを必要とする行動に支障が出て来るという事になります。

課金周りをフタして、動作テストを行います。

14日のAM11:00まで様子を見て、一旦ゲートを閉めますので、運良く気付かれた方は是非遊んでみて下さい。

問題なければ、今後はオープンβテストを開始しながらの開発、更新、修正、となって行きます。

・・・が、かつて初期段階で問題が出なかった事が無い!!(汗


なので、課金前のデータに関しては、完全消去、初期化の可能性がある事をご了承下さい。


あと、画像作成が間に合わず、ブランクカードの状態で表示されるカードがありますが、正式サービスまでに全種のカード画像が用意されますのでお楽しみに!!


では、皆様宜しくお願い致します。



グラフィックやらデータやらを全面修正中


まだまだ、バランス等が未調整ですが・・・
明日、入場ゲートを開放してみようと思います。
※時間は未定です。
※不具合の発生などによりゲートを閉める可能性もあります。


スタートをお待ちの皆様におかれましては
今回のゲームの舞台

「クアドリラテラル」の天地をご覧いただければと思います。


この「混沌の時代」=「オープンβ」の段階こそが

もっとも面白いはずです。


なお、例によって例の如く

オープンβテスト中のパラメータは
何の予告も無く修正や調整が加わりますので
バトルシステムやバランス等
日々刻々と変化します

弱小カードを入手したと嘆いて捨ててしまわないように
ご注意下さい。

そのカードがもしかすると・・・
二度と入手できない販売停止クラスの強力なカードになる可能性もあります。


βテスト中に入手したカードに関しては、
正式サービスが開始してもそのまま使用できます。


「入手したカードがなくなる事」は、ございません。
「延長した期限が無効になる事」も、ございません。


正式サービス開始予定の11月末まで無料期間を設定させて頂きますので、その間にお持ちの端末で支障なくプレイできるか、プリグラがどの様な世界なのかなど、様々お確かめ頂ければと思います。


では、今日も引き続き開発を頑張ります!!



バトルシステムのチェック、対戦、対戦・・・バランス調整

それに平行して、カードの枠デザインを前面修正中・・・


まだまだ荒い感じですが、ある程度遊べる状態になれば公開を始めて、

皆さんの意見をお聞きしながら調整をしていく予定です。



今週中にアップ・・・週明けに公開、になりそうな感じです。