昔話し。 そして未来話し。 | クロノブログ

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黒服の男が綴る、謎の開発日誌

「パケ死」って言葉、最近の中高生は知らないかな…


-----昔話し-----
かつて・・・「ケータイのメール機能を使って遊ぶゲーム」なんて、誰も考えなかった時代に、携帯電話で大勢の参加者とコミュニケーションを取りながら対戦や大会を行うシステムを実装し、とある携帯メーカーの公式コンテンツとして、シミュレーション部門で長期間一位の座を独占し、大勢のパケ死者を出してしまったゲームがありました。

※パケ死とは…パケット定額割引の無い時代に、ケータイゲームにハマリ過ぎ、月額数万円~10万円以上のパケット代請求を受け、携帯電話の利用を停止されてしまう状態を指します。または、やむなくゲームを継続出来なくなるヘビーユーザーの事。もしくは、それでもなおゲームを続ける人の事を指す。



-----未来話し-----
正式サービス開始を前に、色々な業務に追われる中で、面白い案件が非常~に多い今回のプロジェクト☆
まだ詳しい事は書けませんが…
今回のPRiGLAでは、新たなメディアとリンクさせた運営を企画しています。

「そんなゲームはまだ、この世界に存在しない」というモノを一番先に創る事が出来たら…
それが私の幸せです。



-----現在話し-----
バランスがひどい…
カード画像が揃っていない…
携帯の機種によっては表示が乱れる…
不具合が残っている…

が、頑張ります。
まずはそこからですね

皆さんのご意見はどしどしお送り下さい!
全部読んでいます!!


あ、あの・・・出来れば・・・
僕の心が折れないように優しい文章で書いて頂けると嬉しかったりしますっ(汗