AP:アクティブポイント
これは、ユーザーの行動可能量を現しています。
対戦を行うためにはAPが0以上必要であり、対戦終了時には3~10程度のAPを消耗します。
また、一部の行動を行うにはAPが0以上である必要があり、対戦以外でもAPを要求される場合があります。
下記にAPの特徴を記載します。
・APは1時間につき1回復します。
・APは最大99まで蓄積できますが、それ以上は溜める事が出来ません。
・APがゼロ未満になった場合は、回復に3倍の時間が必要になります。
【うんちく】
かつて携帯で多人数が参加するゲームなど考えられなかった時代・・・
パケット割引すら存在しなかった時代に生まれたシステム。
異なる時間帯、異なる業種、異なる生活リズムの人達が平等にゲームに参加でき、行動出来るシステムを創れないかと、当時の開発者「黒服」により「ウラシマシステム」という名で考案された。
「暇な時に行動登録、結果は後ほどメールで届く。」
このシステムは、とあるau公式ゲームコンテンツで好評を得、その後多くの企業が同様のシステムを実装したゲームをリリースして行った。