人生ゲームで、破産というものがあるけれど、
その昔 とんねるず を題材にした すごろく で、
必ずやるミッションで、1の目が出たらゲームオーバーという、
早かれ遅かれゴール出来るすごろくに、
ゲームオーバーという選択肢が加わる
画期的な要素を味わえたんだ。
それは現実外のシナリオの中で、
すごろく という素材で、破産と出会う前に
枝分かれを、初めて見て
1つの道筋でない いい例で
まだまだ工夫の余地があるというか、
1つのシナリオに沿ってくばかりでない
ものが考えられるといった、
ソウイウ考えの大元になってたもの(僕にとって)
なんじゃないかと思って挙げてみた。
とんねるず らしい突き放した
ゲームルールだけど、
ちょっと 6の世界の工夫の例として
思い出したので挙げてみた。
ただそれだけ。
西尾維新の物語シリーズの初回を、
ネットで購入しようか、と迷ってる僕が
言えるセリフでないかな(笑)
その昔 とんねるず を題材にした すごろく で、
必ずやるミッションで、1の目が出たらゲームオーバーという、
早かれ遅かれゴール出来るすごろくに、
ゲームオーバーという選択肢が加わる
画期的な要素を味わえたんだ。
それは現実外のシナリオの中で、
すごろく という素材で、破産と出会う前に
枝分かれを、初めて見て
1つの道筋でない いい例で
まだまだ工夫の余地があるというか、
1つのシナリオに沿ってくばかりでない
ものが考えられるといった、
ソウイウ考えの大元になってたもの(僕にとって)
なんじゃないかと思って挙げてみた。
とんねるず らしい突き放した
ゲームルールだけど、
ちょっと 6の世界の工夫の例として
思い出したので挙げてみた。
ただそれだけ。
西尾維新の物語シリーズの初回を、
ネットで購入しようか、と迷ってる僕が
言えるセリフでないかな(笑)