Nintendo DSソフト「国盗り頭脳バトル 信長の野望」のレビューなんぞ。
国盗り頭脳バトル 信長の野望

¥3,980
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と、ゆーわけでお決まりのメッセージを、どうぞ(´∀`)
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まずは
よかったところ
・信長の野望が手軽に遊べる。
コーエーの信長の野望というと、やれ内政だー、やれ忠誠心を上げろーと
結構手間のかかるイメージなんですが(失礼)
今ゲームは、その信長の野望の雰囲気を、ボードゲームにしたもの。
面倒な開墾とか、治水とかもナシ。
武将をコマとして、他国に攻め込む・自分の領土を守るのみ!ヽ(゜▽、゜)ノ
(同盟とかはありますけど)
1回のプレイ時間も10分~30分ぐらいと、結構お手軽。
その辺りはDSでプレイする人にはありがたい手軽さですネ。
・ストーリーモードがよく出来てる!
1人でのプレイの場合
メインはストーリーモードをプレイすることになるんですが
これが結構良くできてます。
最初に選択できるのは信長のストーリー。
美濃三人衆との戦い、桶狭間の戦いなど
それぞれのシチュエーションで、敵味方が配置され、ゲームスタート。
敵軍を滅亡、自分の石高を目標値まで高める(占領した土地を増やす)
と、そのシナリオクリア。
途中でイベントが入ったり、ifのストーリーがあったりと丁寧な作り。
詳しく知らない史実とかもあったりして、ちょっと勉強になりました(笑)
・戦略性が高く、考えれば考えるほど面白い!
このボードゲームのシステムですが、良く練られています。
・足軽、騎馬、鉄砲の3すくみ。
・攻撃側と防御側の勝敗決定ルール。
・切り札、特技の発動。
・自軍戦力(攻撃力)と攻撃順序の関係。
などなど、挙げだしたらキリがないんですけど。
強い武将で突っ込めば勝てる!ってわけでもないのが素晴らしい。
攻撃力が強い程、動けるのが後になるので
大戦力で一気に叩き潰すぜー!と思ってたら、
その前に弱い武将に何度も攻め込まれ
戦力があっとゆー間に削られて、しょぼーん(´・ω・`)てなことも。
システム、ルールとも非常に良いバランスだと思います。
・自分の好きな武将を集めて遊ぶことが可能。
ストーリーモード、自由対戦、wifi対戦などのモードがあり
クリアすると(負けても、かな?)名声がたまっていきます。
その名声を使うことで、武将を集めて、自軍に加えることが可能。
加えた武将はストーリーモードでも使えるので
どーしてもストーリーが進まない!って人は
対戦で武将集めてーってのも可能。
その辺り、ちょっとカードゲームっぽいですネ。
んじゃ、いまいちなところは。
・ルールが難しくて、理解するまでに時間がかかる。
さっき書ききれない程のルールを書いたんですけど。
これがたくさんありすぎて、分かりづらいんですよねー。
チュートリアルとかもあるんですけど、
じゃー、この状況の時にどう行動したら、有効なのか?
ってのが理解しづらい。
や、分かってくると非常に面白いんですけど
その楽しさが分かるまでに、投げちゃう人もいるんじゃないかなぁ(´_`。)
私も分かってきたのは、信長のストーリーも中盤を越えた辺り。
それまでは、アレ?何でこんな結果に?と思うこともしばしば。
その辺りがちょっと勿体ないなー、と。
・タッチペンでの操作で戸惑うことも。
今ゲームは、ほぼ全てをタッチペンで操作します。
ボードゲームのコマを動かす作業と、タッチペンは相性バツグンなので
非常に良い選択だとは思うんですけど
たまーに、コマじゃなくて、その下の地形情報(城とかの情報)を見たいのに
どーしてもコマを掴んじゃう、とか
カメラ移動(全体把握・敵の戦力状況)は
十字キーで動かすよーになってたり、とか。
その辺が、もーちょっとって思う時もありました。
もともとボードゲームってことで、画面がゴチャゴチャしがちだし
仕方がない部分もあると思いますけどネ。
こーんなところでしょーか。
非常に戦略性が高く、熱中度も高いです。
対戦だけに特化してることもなく、ストーリーモードも丁寧な作り。
wifi対戦もありますし、1回のゲームは短いけども
長く遊べる、かなりの良作だと思います。
ただ、それだけにルールが難しい・分かりづらいのが残念。
分かりだすと途端に面白くなるので、
購入された方は、この辺を見て、研究しながらプレイするのが良いかとー。
いやいや、良いゲームでした。
続編が出たら、購入したいですねぇ(°∀°)b
でわでわ。