恒常ユニットは久しぶりですな~。アライアやイジェーヌなど気に入りそうなユニットが控えているのですが…性能的にガチャしてみようと思います、URザザン欠片の為にもソウルスターが欲しいですし!
【レズニック】
サブジョブ:算術士・シーフ
マスターアビリティ:味方の雷属性ユニットのHP上限+10%・雷属性アビリティ攻撃+15/自身の治癒力+10・魔力+10%
【コメント 2021/1/17】
導師に算術士なのでヒーラーですよね、属性ミッションの為にも良いかと。とか言いながらまぁまぁ気に入っているユニットなんですな苦笑。恒常ガチャはムーア以来ですわ。
【2022/1/7~】
【かすかな灯】※水限定
Party Abillity:命中・水属性アビリティ攻撃アップ
水属性アビリティ攻撃耐性アップ※Lv.Maxで発現
付与効果:攻撃・獲得APアップ
【「現実」に抗う者たち】※ほぼ配布 雷限定
Party Abillity:最大HP・範囲攻撃耐性アップ
打撃攻撃アップ※Lv.Maxで発現
付与効果:雷属性アビリティ攻撃アップ
【コメント 2022/1/7】
他の属性でもありますが、該当属性に該当属性耐性をアップさせるのは何故なんですかね。SSRは配布のクイーンにピッタリですね~こればっかりも良くないですが、偶には必要かと!
【2022/1/1~1/31期間限定】
【初旭に誓う】※光限定
Party Abillity:獲得AP・運アップ
光属性アビリティ攻撃耐性アップ※Lv.Maxで発現
付与効果:光属性アビリティ攻撃・運アップ
【アルストリア】
サブジョブ:スナイパー・戦斧士
マスターアビリティ:味方の水属性ユニットのHP上限+10%・水属性アビリティ攻撃+15/自身のHP上限+10%・範囲攻撃耐性+10
【ヴァイオレット】
サブジョブ:フェンサー・ガンナー
マスターアビリティ:味方の光属性ユニットのHP上限+10%・光属性アビリティ攻撃+15/自身の攻撃+15%・回避率+5
【コメント 2021/11/30】
取り敢えずどれも取りにいかないですー!笑
セリス以来ずっと幻導石を使っていなかったので50000貯まってます、新年の初ガチャはどうなるか…!?





