白磁の塔はこのまま「上層階の追加」という仕様になりそうです、そこで自分なりの備忘録を作ることにしました。しかしmyataka師匠の情報(テーマ「攻略系」の中)が基本です笑。通しでクリアしていった流れ、1パーティでクリア出来た場合は編成を残していきます。
今回3周目の記録がメイン、途中からの「※パーティ例」は1・2週目でクリアした編成なので参考程度。
下層階は回避ユニットをアビリティ全OFFでオート放置、時間は掛かりますがユニット・アビリティ節約の為に。
20Fからは敵の攻撃がそこそこ当たり出すので、随時ビジョン要員ユニットを連れて回避値を上げていき、敵が残り1体になれば手動でクリスタル回復させてからクリア。
「TP・AP消費させる」はゾンビアタックのことです。TP・APの引き継ぎを利用して、戦力外ユニットを必要人数出撃させます。チェインを稼がれると痛い場面や開始直後に強い攻撃を受けないよう調整。
10F・20FのEXは割愛、勿論スコアは度外視です恥笑。
※1~25Fは回避ユニット、要所で手動を入れる
8F
手動で白魔2人先に倒す(回復されて地味に時間が掛かる)
10F
手動で狩人2人先に倒す(必中攻撃有)
15F
敵の運・器用さ 高いので注意
16F
時間かかる
18F
弓3人
単独 手動回避でいけたが危ない、残HP762
20F
狙い撃ち3人
HP少なかったので回復要員を入れた、狙い撃ちユニットを先に倒せばよいか
23F
手動回避いけそう、チューンナップではそこそこ被弾したので回避アップを試す
24F
キルフェ(必中 有)を先に倒す為、TP消費させてバリアを全て使わせる
25F
魅了されるので武具アビリティに注意
※回避ユニットはヴィネラ or 金シュテル
26F
魔法剣士側をメディエナで
弓側は射撃盾に受けさせてEXユニット通常攻撃で各個撃破
27F
射撃盾に受けさせている間に機動火力で敵の射撃を撃破
射撃の攻撃時にシュテル・9Sはアビリティ使用
28F
階段で待ち受けて雷火力
回復アビリティと相談しながら通常攻撃多め
※次回 手動回避を試す
29F
刺突射撃盾+イルディラとティーダ
活性孔 使用
※回避難しい、画像忘れ
30F
ダリオをエレメント側に残し出来るだけ受けさせる
敵に囲まれることでセイレーンが全体攻撃を使ってこない
メディエナ火力不足かも
受け継がれる暴威 使用
30F(EX)
回避ヴィネラ
ジザ・エトアを先に倒すこと(死の宣告 有)
31F
斬盾で各個撃破
※手動回避可能(敵に背面を向けない)
32F
白魔道士を動かさずエンゲルベルト撃破
狩人を1体ずつ撃破している間に後ろで白魔道士を弓攻撃
33F
レインに出来るだけ受けさせる
スリプルがよく効く
イルディラの回復がないとキツイ
34F
オーガは魔法がよく効く
赤魔道士はレインに受けさせオルドアで攻撃
35F
魔法盾+オルランドゥ・オー回避
敵に囲まれることでリヴァイアサンが全体攻撃を使ってこない
36F
盾で引きつけて集中砲火
ラスウェルの虚像で回避可能
クーリの素早さを上げると楽かもしれない
37F
ハートを盗む+リヴィアル魔法がよく効く
序盤は初期配置から動かない
ジザ闇に紛れるを抑えたい
終盤の忍者は死の宣告で
38F
TP・AP消費させて開幕直後の火遁を使わせない
(射撃ユニット2体撃破)
(片側で侍を渋滞させてクリア)
※1パーティ例
TP・AP消費させる
クイック活性孔ティーダ
39F
TP・AP消費させてパラディンのアトラクトを使えなくする
愛の誓いでザザンを釣り、死の宣告でギルガメ以外を撃破
ジザ闇に紛れるがあれば確実
弓でギルガメ
※1パーティ例
TP・AP消費させる
雷火力
40F
骨の吸血注意・1体ずつ魔法で確実に撃破
回復されないように攻撃するタイミングを計る
(骨4体・ラミア2体 撃破)
(ラミア1体 撃破)
(ラミア2体 撃破)
(残りが骨2体・ディアボロス HP1300程)
※リセット1回目
AP自動回復アビリティは29・30Fで使用
40F
(残りを処理)
40F(EX)
回避ユニットの運頼み苦笑
失敗例だが避け続けられる限り敵が渋滞する
成功時、後ろから1体ずつ釣ってクリア
41F
オート回避可能
※所要時間20分くらい笑
42F
手動回避
(槍2体残し)
モンクは命中0% or 攻撃アビリティ0で死の宣告を使う
槍は回避可能
アビリティを上手く使えば1回でいけそう
(槍1体残し)
(残りを処理)
アグリアス勿体無い・クレイス攻撃出来ず
44F
始めに敵主力3人をドンアク
AP自動回復アビリティ2つ使用
リヴィアルは行動1回しか出来ず
45F
サボテンダーは回避可能
(サボテンダー・ミニドラ・骨を各1体残し)
(残りを処理)
46F
忍者のTP・AP消費させ、ほぼ0にする
回避難しい(手持ちの装備・ビジョンでは厳しい)
運良くコスモ・虎徹がヒット、命中60%だった
47F
パラディンのTP・AP消費させ、ほぼ0にする
魅了が高確率で効く、キトン・シーフは死の宣告で
高台を上手く使いたい
(キトン・シーフ2体撃破)
(パラディン1体残し)
後半は渋滞させると楽
※失敗したが、上手くやれば2パーティ可能
(残りを処理)
48F
弓での殲滅失敗
(シュテル撃破)
※画像忘れ
(槍1体・弓1体撃破)
※リセット2回目
AP自動回復アビリティは44Fで使用
(弓でクリア)
時間を描ければ弓で全員倒せる
始めは白魔道士がリジェネ・ケアルガを使わなくなるまでシュテルを攻撃
その後は射程内の敵を攻撃、APが最大近くなったら遠い敵をアビリティ攻撃する
(ポインズンアローが多い程 早まる ⇔ ラムウ用の毒があるか確認)
※初期配置ではクーリの1マス右を菱形の先端として、そこより左側に移動すると敵が動く、詰まりクーリの位置やフィーナの1マス後ろはアウト
49F
左側に敵を寄せて渋滞させる
ラムウには毒、闇に紛れたヴィネラで回避可能
9S活性孔 使用
(ニヴル側撃破、ラムウ残HP10000)
(フェデリカ・パラディン2体残し)
(残りを処理)
50F
ドンアク有効
ユニット5体初期位置で3回ゾンビアタック
ギルガメッシュ・ソルジャーのAPが丁度良く削れる
(ソルジャー2体・黒魔道士1体 撃破)
※画像忘れ
金シュテル・ラスウェル・ラムザ・ムスタディオ・サンクレッド
(ソルジャー2体撃破)
※画像忘れ
ギルガメッシュ・オー・オルドア・ガフガリオン・ガーブル
(シヴァ・弓2体・黒魔道士2体 残し)
(クリア)
ティーダ受け継がれし暴威 使用
※画像忘れ
囁き・アグリアス・ディリータ・オルランドゥ・ティーダ
※2パーティ例
TP・AP削る・開幕でドンアク
火力で近場を倒す
(シヴァ・弓2体残し)
金シュテル・シュテル・ギルガメッシュ・ラスウェル・イルディラ
(残りを処理)
囁き・アグリアス・ディリータ・ティーダ・ヴィネラ
50F(EX)
為す術無…恥笑
画像忘れの所為で後半は自分でも見辛いです苦笑。周回のときに役立てていきたいので、回を重ねる毎に必要な情報を添削して見易くしていきたいですね!
※次回の宿題
・画像忘れフロアの回収
・回避ユニットを出来るだけ死なせない(オートでも様子を見ておく)
・刺突と射撃の育成
・ゴーレムや類する新召喚獣の入手












































