いやいや、寒くないですな!本日は寒くない、「今日の天気は?→寒ない」ってあんまり言わないですね笑。
さてさて、1周年まで24時間を切っておりますFFBE幻影戦争ですが、起きたらメンテナンスでした苦笑。運営さん頑張って下さいm(_ _)m
色々と告知された中で気に留まったと言いますか、今後の方針のようなことを纏めたいと思います。個人の見解ですので悪しからず(-。-)y-゜゜゜
先ずはこちら
限定ユニットの欠片が入手出来るなんて9割以上のプレイヤーが嬉ションではないでしょうか(限定の為に最終日で課金課金した人からはクレームでしょうが苦笑)。
ただこちらに関しては1点だけ…「JPとユニット欠片は両方貯まって欲しかった!」のみです苦笑。別々にユニットを選べなくてよいので、並行させて欲しかったですね~。まぁオーバル(パル?)というアイテムがあるにはありますし、どう考えてもユニット欠片の方が欲しいので、明らかな改善なのですが笑。
次にまとめアンテナで物議を醸している『EXジョブ』からいきましょう。お知らせ画像を整理しました、これだけでゲーム内のお知らせより見易い笑。
「まだ早い!課金圧!!ついていけない!!!」という声が多いですが、ゲームは完全に課金者の方々のお陰で成り立っておりますので、無・微課金者や私のような一時課金者には文句が言える立場ではないですよね苦笑(現在10ヶ月で課金額¥60,000)。沢山の課金している方々を飽きさせない為にも上限開放は当然の選択かと。
運営さんからすると常時データを確認している筈、「ログイン時間⇔課金額」のマトリクスですよね。横がログイン・縦が課金
無課金側が活躍する為にはプレイタイムをじっくり取るしかありません。反対に課金額が多く戦力が揃っていればオートサクサク(オートでもログイン時間にカウントされているでしょうが笑)。例に漏れず左下は放置、右上重視、左上・右下を如何に右上にしていくか。この為に様々な策を講じる訳ですからね、メソッドもほぼ確立されているでしょうし(近年の「ガチャマンネリ」は別件ですかね)。
私のような下々の人間が自分なりにも楽しめるのは、偏に重・廃課金者や定期課金者の方々が要る為です。ですので個人的には何も思いません笑。
重要なのは今後の方針ですよ!簡単に言いますと「①既存のEX開放を狙う ②今後の追加EXに備える ③EXには手を出さない」ですね。
別に超高難度ミッションがこなせなくても構わないんですよ。それより困るのは、色々中途半端に育成して面白くなくなることではないでしょうか。
私は実際9月からリヴィアル・闇夜に咲く花(完凸済)・グラシアール(完凸済)で幻導石を突っ込んでしまいました。戦力は多少強化されましたが、我慢していれば10万以上貯まっていた筈で、心置きなくFF-Ⅹコラボに注ぎ込めたかと。ですので使いどころはやはり見極めなければいけませんよね。
①のメリットは召喚獣の共鳴度を上げなくて済むところではないでしょうか。URなら兵舎・ハードクエストで1ユニット最大1日4個(私は1回リセット出来るので6個)、2ヶ月強なら全然気にならないですね。
②は多そうですね~何せどのくらい強化されるか分かりませんし、基本的に後から出るユニットが強くて然るべきですから。ボード開放の内容次第ですが。
③はゲームに振り回されない枠の方々!何を隠そう私も今回のお知らせの数々は読むだけでもしんどかったです、そもそもジョブLv.15にしているユニットが2体だけですし苦笑。ただ白磁の塔とかで戦力不足になる可能性は有るでしょうか、育成ユニットの中で1体くらいはEX枠を置いていいかもしれません。
ボード開放については新規アビリティは有ってもリアクション・サポートだけかと思います。この先は分かりませんが、現在発表されている面々からすれば短所を補う内容になりそうですね。
好きなユニットの為に、いつになるか分からないEXを目指して先にユニット欠片を集める方、中々酔狂なプレイヤーですね~好感が持てます笑。
余談ですが、「FF-Ⅹコラボユニットが始めからEX実装」も当然と思っております。既存の方は勿論ですが、新規獲得の為に重要なことは「今から始めても楽しめるか」ではなく!「今から始めても上位プレイヤーに追い付けるか」ですよね苦笑。イコール課金前提、前述の通り課金者がいなければ成り立ちませんから。そういう意味では今回のコラボユニットが(課金有りきだとしても)EXまで一気に育成出来ることは必要不可欠でしょう。
最後にこちら
同じタイミングで来るとは…。こちらもEXジョブと同じく「既存 or 今後」どちらを育成するか迷いどころ(それにしても「印章」実装の際に一気に魔石を消費したプレイヤーはお通夜ですね苦笑)。私はバハムート予想していたので魔石がっぽりあります(選択券もほぼ使っていない)。
皆さんの方針はいかがでしょうか。私は今後も月で万単位の課金はしないと思いますがプレイは続けたい、「どうすれば自分なりに楽しめるか」を少しは考えなければ。「課金→期待→失望」なんて本当に自分次第でしょうから。
因みに今のところ「バハムートは10連で引ければ完凸・シュテルEX・ベヒーモス★3覚醒」の方針が有力です。
バハムートは弱いなんてことはないでしょうし、おそらく召喚獣本体は無属性でしょうから魔石がある今がベスト。
シュテルは好きと言いますか応援してます笑。始めの方に5凸6覚しながらも活躍の場が少ないですから。ストーリーでもヨイモンに戻って欲しい!
ベヒーモスは闇斬パーティ+Cost制限での活躍が見込めます、まぁバハムート引けたら魔石は足りなさそうですが。
ただ実はユウナ迷ってます!FF-Ⅹは勿論プレイ・クリア経験有で思い入れも有ります、そして今回バハムートはユウナと相性抜群。そもそもFF-Ⅹのユウナは、召喚士として運命を覚悟しながらも明るく強く、人々の為に旅を続けました。間違いなくFF筆頭召喚獣であるバハムートとセットなんて…嬉しい限りです。
そしてまたまた余談ですが、2Dの画がオリジナルの印章とは違うながらも、「なんか良い」んですよね恥笑。でもバハムート・ユウナを追うにはどちらも初めの10連で引くことが条件なので、まぁ運試しですな笑。
取り留めのない内容になりましたが、適当にやるにはやや複雑なゲームですので楽しむ為には少しは考えた方が良さそうかと。そもそもブログでプレイ日記を書いている時点でめっちゃ楽しんでますが笑。皆さんどんなことを思われたでしょうか??
まぁクリスマス・年末年始とイベントは目白押しですので、迷っているならステイが断然お勧めです~。