新ユニット実装、そして新イベントですね(ちょっとダラダラと長い記事になりますがどうかお付き合いください)。今回も諸々の更新により育成素材がじゃんじゃか入手出来ます。先日私が「配り過ぎ」と疑った部分についてはこのイベントに向けての配布とみてよいでしょう(FFーⅦリメイクとのコラボは期待しているので私は殆ど温存します)。
 
ショップにてUR・SSRの幻球(購入済)

 

ビジョンカードがコラボということで
お馴染みのチャレンジミッション

 

 

そして白磁の搭!

全20階層、Lv.20以上のユニットに依る総力戦です。TP・APは戦闘毎に回復しますが、HP・アビリティ使用回数は次の戦闘に持ち越しとなり、全員が戦闘不能になれば一旦終了です。そして48時間毎に全員が回復するという仕様、期間が2週間なので7回挑戦出来る計算ですね。画像の通りですが初日のトライで8階層クリア、9階層で全滅しました。そしてそして20階層クリアの暁には「クリムゾンセイバー」が入手出来ます。

 

更に新ユニット「レイン」がガチャで登場しております。先日にFFBE本家との「コラボ」と表現していたのですが、正しくは『参戦』のようですね。アイリーンやメディエナなどのユニットも元々は本家のキャラ、つまり「期間限定」ではなく『恒常』なので入手の機会はこの先もあるかと思います。しかしユニット欠片はこの登場時が集め易い。

 

幻導石消費で70個

 

購入で120個

 

限定クエストで50個

 

デイリーミッションで35個

 

合計275個!(のはず苦笑)

 

URは240個で3凸まで可能、3凸6覚でアビリティボードが全て解放されるのでひとつの目安になります。
 
 
結果から言いますと私は一先ずレインには手を出さないことにしました。理由はレインを入手するなら是が非でもクリムゾンセイバーを装備させたい、しかしクリムゾンセイバーの入手は恐らく出来ないと判断したからですね。
 
白磁の塔20階層は全ての敵がLv.99です。私のベストメンバーで良くてクリアに2回、恐らく3回は必要と思われます。その前の階層でも1~2回必要とすると、この2階層で4~5回かかります。つまり残り1~2回で9~17階層までクリアしなければなりません。出来る限りはやりますが、まぁ無理でしょう笑。
 
ですので悔しいですがレイン入手は諦めて大量に入手出来たSSR幻球を使ってほんのり育成に勤しむ、筈だったのですが…。実は昨日の夜中に少し目が冴えてしまい、そういえば召喚獣のピックアップが2日間毎に行われることを思い出しました。
そして(何となくイフリートが欲しくなってしまい…)、幻導石20000個使ってしまいました!!爆 入手出来たのですが我に返ったとき『別に急いで入手する必要は全く無かった』と苦笑(因みにエルデとルシアも入手出来ました~)。ラムザ以来貯め続けた約50000個を何故ここで召喚獣目当てに使ってしまったのか笑。FFーⅦリメイクとのコラボが来た際に痛手にならないことを祈るばかりです…。
 

 

ホワイトデーレイドの結果が出ました

前回は20000位を切っていたのですが、今回は前回より更にゆったりだったのでこんなものでしょう。

 

入手したメダルもほぼ同じです

 

こちらはいつ配られたのか育成素材チケット

ホワイトデーレイドの為にデビューしたシュテル氏が2凸5覚なので思い切って3凸6覚まで育成したいと思います。モント氏と双子であり私はあくまでもダブル主人公と認識していますので育成出来て嬉しいですね~。

 

 

イベントクエスト(幻導石減ってます笑)

「エトア育成クエスト」ではSSRユニットのエトアが入手出来ます、そして周回すればユニット欠片を集め切ることが可能です(1回のクエストで最大6個まで確認)。私のような戦力不足の無課金には有り難いイベントです。

 

「憧れの王子様」はストーリーの番外編でムービー付き、モントとシュテルがただただイケメンと言われていました苦笑。個人的には面白かったですね~。

 

それぞれEXクエストで武器のレシピが入手出来ます。私は今まで武器作りに励んだことが無かったのですが、今回はシュテル氏の為に「ゴールドブレイド+5」を目指します。

 

他に「竜角の槍」という『竜キラー』付きの武器があります。今まで竜の敵は出ていない筈ですのでこの先で使用することになるのではないでしょうか(バ〇ムート討伐イベントなんてかなり現実的かと)。

 

 

最後にマルチクエストで所謂『キック機能』が遂に実装されました!これはオート周回に並ぶかなり嬉しい機能ですね~。良いメンバーで周回しているのに一人の「リザルト放置」の所為でルームを解散してしまうことがよくありました。ただこれについては寝落ちの外にも、電波途切れやフリーズしてしまう場合もありますので皆が皆「放置」な訳ではなかったんですよね。それだけに本当に嬉しい機能です。

 

 

ざっと書きましたが、結構大きな変化と言いますかやること沢山で大変です。まとめスレッドでは運営さんを罵倒する声が目立ちますが、私としては上手に運ばれているなぁと思っております(運営さんとしては私のような無課金プレイヤーは有り難くないでしょうが苦笑 ※別件で良好なアプリの環境としては私のようなプレイヤーは不可欠ですよ~笑)。

 

白磁の搭はどこまで登ることが出来るのか、引き続きゆったりと参ります。