4/21のパッチで大幅な変更がありました。

そこから大事そうな部分だけいくつかご紹介したいと思います。


情報を全て見たい方は以下を参照してください。

http://www.musou-online.jp/news/news_view.asp?idx=9572&retPage=1



1.武器仕様変更


・じゅふの体力、移動、チャージ攻撃が上方修正

・ざんばのN1とJCが速く上方修正

・さーせん突、JCが下方修正

・番犬のJCが地上判定に下方修正

・丈夫が使用時体力分だけ回復するように変更

・献身の体力減少の鈍化、攻撃破壊防御減少の固定化


・凍結が連打で解除出来なくなりました

・虎のラグを修正、また足音のSEが追加


2.便利機能


・処方選別が追加され、作成したい練成アイテムのみを表示できるようになりました


3.注意点


・R4で枠改造していても研磨が可能になりました

 しかし、R4武器の鍛錬上限が24ではない場合に枠改造をしてもR5の鍛錬上限は25にはなりません。


例1:R4鍛錬上限23武器→枠改造→鍛錬上限24→研磨→鍛錬上限24

例2:R4鍛錬上限24武器→枠改造→鍛錬上限25→研磨→鍛錬上限25


4.服飾属性


これが今回のパッチのメインかもしれません。

服飾属性の効果に属性ダメージの減少が追加されました。


検証動画があがっています。(非常にありがたいですね)

http://zoome.jp/ranfan/diary/49



効果の仕様は武器と同じです、

例1:風属性1段階→風ダメージ減少1段階、風無効化1段階

例2:風属性5段階→風ダメージ減少1段階、風無効化5段階

つまり服飾属性を1段階付けることで属性ダメージを減少できるようになりました。

風属性を5段階つけてもダメージ減少量が増えることはありません。


しかし、武器と違う点があります。それは服飾は4箇所あるということです。

例1:風属性1段階4箇所(頭服手足)→風ダメージ減少4段階、風無効化4段階

例2:風属性5段階4箇所(頭服手足)→風ダメージ減少4段階、風無効化20段階

この風ダメージ減少4段階は、風ダメージ0となります。


具体的な使い方としては、鳳凰斬、鳳凰雷、鉄鞭氷砕などの高火力属性攻撃を減少させることが出来ます。

とは言え相手がどんな構成でくるかは分かりませんので、何を付けるかよく考えてください。



・ダメージ減少のお勧め・・・斬=雷=風>氷>炎

・無効化のお勧め・・・風>氷>斬=雷=炎


お勧めパターン

・鳳凰嫌い・・・斬1段階+斬1段階+雷1段階+雷1段階

・鳳凰斬以外死ぬ要素ない・・・斬1段階+斬1段階+斬1段階+斬1段階

・鳳凰雷以外死ぬ要素ない・・・雷1段階+雷1段階+雷1段階+雷1段階

・バランス重視・・・斬1段階+雷1段階+風1段階+氷1段階


さらに本気出す人は、

無効化が重要な風か氷を特別5の5段階で2~3箇所+ダメージ減少1~2箇所がお勧めです。



補足1:炎をお勧めしていないのは炎によるスリップダメージ(時間で減少するダメージ)は服飾属性で抑えることが出来ないためです。

補足2:斬は1段階で5ダメージ減少になります。よって最大で斬は20ダメージ減少可能になります。極斬+武器属性+流水で35になるため4箇所装備でも15はダメージが入ることになります。

やっぱ武器ってのは特化してなんぼ40332とか30333なんて中途半端だよね!!!

無双では体力特化がもはやデフォとも言える世の中。じゃあ体力特化武器を作ってみよー!


ってことで用意しますはみんな大好きたこ焼きです。



その1

泉と演習放置を繰り返して255回使い込みます。
真・三国無双Oreline-泉完了


その2

魂のガチ武器は特別出してなんぼ、体力に特別4回付けちゃいます。
真・三国無双Oreline-特別完了


その3

体力鍛錬を5にしてみましょう。

・・・ほう、すでに枠線を越えている。これは期待できそうだ・・・
真・三国無双Oreline-鍛錬完了


その4

体力上昇本格改造2回、体力基礎簡易改造1回します。

外枠まで超えちゃいました。
真・三国無双Oreline-改造完了


その5

研磨してR6にします、風属性もついでに付けました。

あれ鍛錬が4になっちゃった????

・・・なるほど研磨の+3によって表示領域を超えてしまうのですね、勉強になったね!真・三国無双Oreline-研磨完了


その6

体力服+アイテム朱雀鎮火符でドーピングしてみると・・・

真・三国無双Oreline-どや?



惜しい!

というか正直体力3本目にいって欲しかった。なんという中途半端・・・


その7

みんな気になるであろう(?)、激突での結果をちょっとだけ。全3戦!


撃破1撤退1!

撃破0撤退0!

撃破2撤退2!


普通じゃねーか!!!


つづく・・・かもね



追記

コメントを頂きましたのでご覧ください。

丈夫してみました


真・三国無双Oreline-4ゲージ目

真・三国無双Oreline-どや?

なるほど。体力ゲージは、

赤<黄色<青<緑<薄緑<白なんですね。勉強になります。

おまけ
真・三国無双Oreline-赤

上は朴刀の体力鍛錬なし、下がネタたこ焼きになります。赤になるまでNでチビチビ削っていきました。

うん、長いね。でも

普通に着火で死ねるよね。

フレからこんなメッセージ。
フレ「晒しおめw」

というわけで、晒されました\(^o^)/

董卓の 漬物帝.東海
クソラグ ワープしやがる
貧乏人が引退しろよ

うーん昨日の激突は一戦のみでしたから、
どの戦闘かは特定余裕。
そして思い当たる節もあるんですよねえ。

まずは序盤に双鞭と投孤にはさまれ状態で、
C3ガード>C5反転ガードとナイスガードをしたシーン。

次は風状態で起き上がり1:2の状態、
双鞭と砕棍のNをC1砕で回避した後に、受身して逃走成功。
初陣のサーセンで良いC1じゃん!ってシーン。

うーん。
昨日はたしかに自分でも都合良い激突だったので・・・
俺はラグかったのか!!!!!!
3年目にして発覚した衝撃の事実か。か?

みんな私はラグいっすか!?
せっかくなのではっきり教えてください(-_-;)

ちんぱん晒しなら気にしないのに、ラグ晒しとは気になるじゃないか!


びし◯さんに続き晒されブーム到来か!
笑ってる場合じゃなかったw