・長棍
・お勧め刻印・・・C1突、C6衛
・お勧め鍛錬・・・50320、50330、40420、40430、40421、40332
・お勧め攻撃・・・N4、C1、C6、JA、無双乱舞
・お勧めアイテム・・・属性玉など
・特徴
無双Onオリジナル武器の長棍。OPのムービーで使われています。
攻撃2、防御3と速攻型で制圧で対決だけではなく人気の武器です。(でした?)
攻撃範囲は狭いが攻撃速度は速く、風状態でくらうEVO止めはかなりきついです。
しかし終盤戦は完成時に攻撃力は低く、防御が紙という弱点になってしまいます。
チャージ攻撃ではC2に属性がのり倍率が高いため風や雷の2倍C2で大ダメージとなります。
属性使いの場合はC2をいかに当てるかが撃破の鍵になります。
一般的なC3がNからつながらないため癖のある武器です。
究極の繚乱は攻撃射程が広がり、JAはかなりうざい武器となります。
また無双乱舞は遅い移動型のため当てにくいが極鎮キラーのため、
MAPを見ながら当てるようになりたい無双です。また繚乱を使うと当てやすくなります。
・基本戦術
長棍のスタイルとしては殴りと属性に大きく分けることができます。
殴りについては繚乱を使ってのEVOハメなど強いのですが、
タイマン要素は激突ではあまり効果的ではないというのが現実です。
属性を軸に戦う場合は、いかにC2を当てるかになります。
一般的な当て方としてはN4からのC2当てになります。
N4は連撃強化無しの場合に気絶になるため、そこからN1をはずしてC2をヒットさせます。
雷玉の場合はこれ以外にC1突の気絶からもC2を狙うことができます。
乱戦やC2が狙えない状況ではJAの牽制や、C1突などで戦います。
雑魚狩りはN4を右から左に振って狩っています。
これで集めた敵をほぼ全部倒しきれます。(攻撃鍛錬2ぐらいから?)
・コンボ連携
①N4→C2→無双乱舞
②N4→C2→C2・・・(9セット)
どちらもN4気絶からのC2経由コンボになります。
①は炎玉などで効果的です。②は雷玉による感電コンボです。
・対応方法
長棍で注意すべきはコンボ始動技のN4です。
これはN4は非常に範囲が広いため中距離戦(近距離?)でいきなり気絶をとられます。
そこからの2倍C2は即死級の火力のため最も注意が必要です。
遠距離ではC1突を打たせていると攻撃カット、鈍足、気絶などを食らってしまうため注意が必要です。
また通常無双の威力は高くありませんが、極鎮装備時の真無双は火力も高いので注意です。
・まとめ
非常に癖の強い長棍ですが遠距離、中距離、近距離での戦闘手段を持ち、
さらに高倍率チャージ攻撃に極鎮キラー無双乱舞と、攻撃に特化している武器と言えるかもしれません。
しかし攻撃スロは2と低いため中途半端な攻撃鍛錬では火力が出ません。
かと言って火力を上げれば防御が紙となります。
その結果使用者の成績は安定せず、上位身分の方でも悲惨な結果となることも多々あります。
・おまけ
風仕様の40332突覇を、風支援+極鎮キラーで使いました。
その後、中途半端と感じて50330と枠の改造を行い風支援+C2主体に変更して使っています。
これによりC2の威力が上がり極玉2倍C2でなかなかの減りになりました。
ランスロも無双を削ったことでランスロ1が空きランスロも使いやすくなりました。
一方で無双乱舞の使用が難しくなりましたが、そもそも長棍でぶっぱは使いにくいため
そこまで問題ではないかもしれません。
極鎮キラーとは言え、最後衝撃波が当たらないため倒し切れないことも多いですし。
長棍は連撃を上げるとN4が使えなくなります。
そのため連撃を上げないN4主体の戦い方、連撃を3上げる繚乱を使った戦い方。
この2つを適宜使い分ける必要があります。
使い分けるというかC2を狙う場合は連撃を上げてはいけないということになりますが・・・
強化や戦闘中に瓢箪を拾い過ぎないようにするしかありません。
また戦い方も特殊で、一般的なC3が使えません。
さらにN4を主体とするとC6はおろかC5すら使えません。
連撃を上げればC6衛が反転も難しく優秀な刻印なので、
C6衛の風付与からEVO止めで殴り続けることが可能になります。
しかし、防御面に不安もあるため殴りで戦うことはハイリスクローリターンと言わざるを得ません。
よって属性使いの場合はN4→C2狙いが安定かと思います。
(ぺちぺち殴るのも楽しいのですけどね)