・燕扇
・お勧め刻印・・・C1盾
・お勧め鍛錬・・・20440、30440、00450
・お勧め攻撃・・・C1、C3、C4、JA、JC、D、無双乱舞
・お勧めアイテム・・・風、氷

・特徴
C1の中でも優秀な盾を持つ燕扇は、中距離での属性攻撃に向いています。
盾は発動後に方向転換が可能で、敵のカットなど最も使い勝手が良い武器です。
しかし逆に密着から盾が当たらないので注意が必要です。

遠距離戦ではC3やC6衛なども使えます、さらに近距離でもJAやJCなど牽制攻撃も揃っており
どの距離でも安定して戦える武器になります。

・基本戦術
基本はC1盾をいかに当てるかですが、敵との距離によって行動が変わります。
C1盾は敵に当たるか当たらないかのギリギリの距離で打つ必要があり、
狙うポイントは敵の攻撃中などリスクを減らして使います。
また距離が保てたとしても、敵と対面した状態では使わずにJAなどを使います。

後は細かいテクニックになりますが、MAPだけを見ての盾も多用します。
背後から来ている敵に視点を変えずに盾を打つとかなりの確率でヒットします。
またMAPを見て敵との距離を把握して盾を打てるとかなり良いです。
敵からすると背中に目があるのか・・・って感じ?

・コンボ連携
①D→盾
②JA→C3
③JC→JA

コンボは一切ありません。連携のみです。
①はDを当てた後に最速で盾を出すと、ちょうど受身の着地に盾が重なります。
これは敵視点だと、Dで転ばされた受身後は燕扇を目視出来ないことが多いです。
またDを使う場面では、敵は逃げている状態なので確実に受身を取り、再び逃げようとします。
そこに盾で風の追い討ちをかけるのです。このパターンは8割は当っていると思います。
対処方法はジャンプ。知ってる方は簡単にで避けますが、知らないとまず避けれません。

②は風を当てた後の行動ですが、JAでの牽制がローリスクで良いです。
JAが当たった場合はのけぞり中に敵の背後を取れますので、

そこからC4やC3で再び風を当てることが出来ます。
JAがガードされた場合は再びJAや③のJCなどを使いゆさぶりましょう。

・対応方法
燕扇盾の対処方法はジャンプです。
仕様変更により盾が地上判定になったため、ぬるい盾に対しては前方ジャンプから地上コンボが確定します。
盾にさえ注意しておけばなんてことはない武器です。

JAはガードするしかありません。
しかし風玉の場合はJAに対してEGが可能なのでしつこいJAにはどうぞ。

C3は遠距離攻撃ですが、密着状態からのC3はめくれます。
反転されたことありません。っていうかやられたこともないので反転出来るかも知りません。
今のところ、JAよろけの回復後は必中なので是非どうぞ(笑)

・まとめ
盾への対処が出来ればなんとことはありません。
しかし、修正後も燕扇を使っている方は慣れた方が多くそう簡単には倒せない印象です。
弱体化はしましたが、まだまだ中距離では燕扇は戦える武器だと思います。

・おまけ
今は20440の風仕様で使っています。
50400燕扇を使っていた頃から比べると目的こそ変わりましたが使いやすく楽しい武器になりました。
当時は空中で戦斧C4かすっても死んだ気がする(笑)

しかし、盾の修正は痛いです。
他の壊れ武器の影でこそこそ出来たんですが、バグの影響で使用人口が増えて修正へ?
ずっと前からC1盾の空中判定はちょっとずるいかなと思っていましたが、

一番好きな武器であっただけに悲しいです。

修正の影響範囲としては、風を食らった場合の空中への離脱が出来なくなったこと。
これは辛いですね、体力の上昇が圧倒的に低いので未改造ではやってられない気がします。
後は細かいことですがとうこのN1見てから盾を出しても相打ちや氷付けにされること。
これも辛い、以前は間に合わなくても空中に逃げれたんですが、今は氷付けですからね。
せめて無双乱舞に上方修正を・・・と、これ以上言うと怒りだしそうな武器もたくさんいるからやめておこう(笑)

ちょっとネガっぽい内容でしたが、個人的にはまだまだ現役武器です。
たまに鍛錬00450にしようかな・・・とか挫けることがありますが、
以前のように武器任せに、適当に使えなくなっただけなので腕磨けってことだと思ってます。