良く見るダメなパターン


典型的なダメなパターンとして風を当てたのに逃してしまうケース。


①風を当てる→殴る→もう一度風を当てて吹き飛ばす
②風を当てる→殴る→C3をする→吹き飛ばす
③風を当てる→殴る→無双乱舞をする→極鎮でしたー
④風を当てる→殴る→真無双を打たれる→撤退させられる
⑤風を当てる→殴る→敵援軍にカットされる


①風の持続中に風を当てる
これは悪いことではありませんが、再度風を当てるまでもない状態で風を付けて吹き飛ばすことによって
敵の援軍が追いつく時間を与えたり、相手の無双ゲージを回復させる手伝いをさせます。


②殴り中に相手を気絶状態などにする
C3は武器に限らずよろけ、気絶、または属性効果に応じて状態変化を誘発します。
そしてよろけ、気絶の状態にN攻撃を当てることで吹き飛ばしてしまいます。


③殴り中に無双乱舞を打つ
野良では良くあるのですが、撃破狙いで無双乱舞を打つ人がいます。
いかなる場面にでも言えますが4人で勝ち取る撃破です。
撃破を急いで相手を逃がしてしまっては戦犯です。


④真無双で返される
風を当てた場合も相手の武器によっては注意をしましょう。
相手が双戟の場合にいくら風を当てたからと言って殴りにいくとどうなるでしょうか・・・?
双戟でなくとも、体力赤ゲージで無双ゲージが満タン・・・どうなるか分かりますよね?


⑤敵にカットされる
うまくNハメを出来る状況というのは多くはありません。
2:1、3:1という状況を作りだす必要があります。
しかしこれは、同時に味方が2:3や3:1の状況に陥っている可能性を示唆しています。


【まとめ】
撃破の簡単な流れは以下です。
①相手の足止め・・・遠距離からの風、雷、氷攻撃やD攻撃などで足を止めましょう
②地上判定の攻撃・・・構成により変化するが必要なのは火力、またはNハメ
※相手に無双ゲージがある場合の対処。
・真無双を耐える・・・相手の真無双と自分の体力、防御、アイテムと相談して判断
・真無双を打たせずに倒す・・・斬攻撃、氷状態、気絶状態、浮かしなど無双乱舞を使用出来ない状況を作る