現在CGI(対戦限定)でこんなデッキでやっています。

上級モンスター2枚
氷帝メビウス サイバードラゴン

下級モンスター14枚
イグザリオン・ユニバース 霊滅術師カイクウ DDアサイラント 魔導戦士ブレイカー 異次元の女戦士 首領・ザルーグ キラートマト2枚 クリッター ならず者傭兵部隊 ミスティックソードマンLV2 魂を削る死霊3枚

魔法カード16枚
サイクロン 大嵐 ブラックホール 早すぎた埋葬 スケープゴート 強奪 強欲な壺 強制転移 抹殺の使徒 光の護封剣 月の書 収縮2枚 突進 地砕き 増援

罠カード8枚
激流葬 リビングデッドの呼び声 炸裂装甲 砂塵の大竜巻 奈落の落とし穴 マジックドレイン3枚



CGIでデュエルしているとどうも手札が偏りがちになりやすい傾向にあるので実際そうなのかと試してみたくなって作ってみたデッキ。
要はモンスター:魔法:罠=2:2:1であればどんなデッキでもいいのは内緒(笑

何を実験したいかと言うと、
【初手にモンスター2枚、魔法2枚、罠1枚がどのぐらいの確率でくるのか】ということ。
こらそこ、計算すれば良いじゃないかと言わない

経験上、OCGなら4~5回のデュエルに1回ぐらい普通のシャッフルじゃなく一枚ずつバラバラにしていればあまり事故らないのでそれほど気にならないのですが、CGIだとそうもいきませんよね。


現時点では10回ほど試して1度だけ成功。少ないなぁ…
死デッキ発動されている途中、メタポ発動→手札抹殺喰らったけど、引いたモンスターがトマト一枚ってこともありました_| ̄|○
多分、相手はもっと萎えていたんだろうな…死デッキ発動中落ちたのはカイクウだけだし(しかも単なるチェーンチェックミス)

それほど強くないと思っていたこのデッキ、思ったより勝率高い(6割ぐらい)のはここだけの話です(ぇー