ドラクエのマルチプレイは神仕様 | でたとこTRY@CATCH!

ドラクエのマルチプレイは神仕様

もはや何も手が着きません。
ドラクエフィーバー真っ最中です。

かつて、「ウッチャンナンチャンのやるならやらねば」で、
『日本には、ドラクエという麻薬がある』
と格言していましたが、まさにその通りで。

どうも9は、古参ユーザーに対するサービスが多いみたい。
ところどころに旧作の音楽が流れ、30代のハートを震えるぞヒートさせるし、
モンスターも旧作からの名モンスターが多く登場しているし、3のルイーダシステムが根底なわけだし。

そりゃあ、あなた、点目の僧侶をつくって「すけさん」ですよ。
オレンジ髪の女武闘家を作って「アリーナ」ですよね?
当然でしょう?

顔や背格好がカスタマイズできて、今回は装備によって見た目がかわるのも楽しい。
これまでの剣・盾・かぶと・よろい という路線から、装備箇所を2倍くらいに増やして
同じキャラと出会わないくらい多彩に見た目だけで遊べる。
「格好良い」装備にするために、わざと強さを犠牲にするとか、ひとりでやってても楽しい。

しかし、なんといっても、素晴らしいのはマルチプレイ。

ホストとなったプレイヤーの世界に、他の人が接続して、
ホストの世界を自由に歩き回れる仕組み。
ホスト側の世界なので、自分のストーリーを進行できないし、開けちゃいけない宝箱なんてのもあるけど
基本的に、ホストが行った場所はルーラでいけるようになってる。
つまり、自分はまだストーリー進行上行けてない場所でも、ルーラで飛んでいける。
一足早く、先の町で買い物できたり、先のマップで強いモンスターと闘ってみたり、フリーダムに遊べるわけです。

しかも、世界がオープンされている限り、いつ落ちて、いつ入ってもOK。
戦闘中の仲間がいれば、途中からそこに割り込んで、戦闘に参加してもいい。
どうしても倒せないボスを、先に進んでいる仲間に強力してもらって倒すのもありだし、
クエストで要求されてる素材を、他の人から譲ってもらうなんてこともできる。
4人が4人とも、ばらばらに冒険しても良い。
よくぞ作ったなと。
これだけ自由度の高いものを作っていたのならそりゃ発売も遅れるよ。

マルチで遊ぶときはやはり、宝の地図がターゲットになる。
最深部で待ち受けているボスの強いこと強いこと。
しかもほら、みんな主人公は戦士系の職業につかせるものだから、
4人パーティ僧侶なしとか。かなり厳しい感じになって笑えた。

今回は、錬金釜システムが拡張して、「素材集め」→生産 みたいな雰囲気に。
これまで経験値稼ぎをするためにフィールドをうろうろしていたけれど、
「各地の素材を集めながら、遭遇した敵と自然と戦う」ことで、経験値もかせげて、素材も増やせる。

モンスター、武器防具、道具、クエストetc,のリストとコンプ率が記録されるってのも
遣り込み派をうならせる仕様。
さらに凝っているのは、そうした記録と、現在の進行状況を比較して
あの、ギャル女が、意見を言ってくる仕組み。

「LV低いわりに、すすんでるじゃん」みたいなこととか。
最近は、「ちょっと戦いすぎ。適当に手を抜いて進めろよ」みたいに言われてます。
(モンスター勝利数500超えをしたあたりから)

ギャル女は、ストーリーの進行中にもたびたびコメントが変わるので、ちょっとそこも楽しめる要素。
しかしながら、堀井さんのギャル女観は「超うける」「~ケド」と言わせることなのか?
なんか、モテモテのファーザーが、「~って感じ? 若者文化成功?」みたいに言っていたのに近い感じが……。