こんばんは。
トンベリマスター、もしくはマスタートンベリになりたい。
見習いトンベリです。
今日はナインの強化ですね。
まぁ、フライヤのLD武器もゲットできたら
カイン(Wジャンプ)、ギルバート(かくれる)と3人で「そして誰もいなくなったパーティ」とか組んでみたいのですが
残念ながら、無料分は今日も仕事をしなかったため、引くとしたら月末の開発潜入レポート後ですね。
さて、ナインですが
異常に堅くなりました。
パーティ全体に30万ぐらいのバリアを張れるので、BRV攻撃でダメージを食らうことは、まずありません。
これを利用して、あちこちのLUFENIA+を回ってきました。
まずシヴァ。
イフリート。
この2つはブレイクが厄介だったので
アルフィノと組ますと、より無敵感が増しますね。
ガーネット交錯
シーモア交錯は0組3人。
クイーン断章も、回避キャラ無しで余裕です。
ここは
0組男子6人で。
そして
メインストーリーで苦しめられた皇帝にリベンジ。
ここも
0組男子6人。
実はアビリティが枯渇しました。
最近、珍しい現象ですね。
堅くなったので、敵がBRV攻撃ばかりしてくるクエストなら、ほぼ無敵。
しかも回復が出来るので、BRV復帰でワンパンや集中砲火ということがなければ、殴り合いで完封できます。
が、敵のBRV加算は防げないので
敵がそういった攻撃をしてくるクエストではダメージを防げず、あまり役に立てないこともあります。
ピンポイントでならLDアビリティでも防げるのですが
如何せん一回きりなので、使い所はかなり限定的になりますね。
せめて防げる回数を増やしてほしかった。
一方、火力は思っていたほど伸びなかったですね。
アタッカーに比べると、かなり見劣りします。
ここ1ヶ月ほどの調整。
それより前の調整でバッファーもデバッファーも関係なく高火力にしていたから
ちょっとアタッカーとそれ以外で差を付けようとし出したような気がしますね。
まぁそれでも
戦闘開始から最後までパーティ全体をBRV攻撃から完璧に守れる性能は相当ですね。
回復の他、ある程度なら味方の強化も出来ますし、即死級の攻撃をピンポイントで打ってくる場合ならLDアビリティで防げたりと
意外とやれることは多いです。
使い勝手は今までと変わらず、シールドの堅さは大幅に上がり、火力もそれなりに伸びたという
そんな感じの調整になりましたね。
今日はこんなところですね。
ナインは、ひとまず戦力にはなれる調整になったので
とりあえず明日の雷神交錯でも使ってみようと思います。
にしても
スノウやザックスでないと、迂闊に受けるとほぼ確実にブレイクされていた、イフリートの炎爪+も余裕で防げたりと
盾の性能だけは、とにかく頼もしくなりましたね。
あとはこれを活かせる戦略を考えたいところです。
ではでは。
今日はこの辺で。










