こんばんは。


トンベリマスター、もしくはマスタートンベリになりたい。

見習いトンベリです。


今日はナインの強化ですね。


まぁ、フライヤのLD武器もゲットできたら

カイン(Wジャンプ)、ギルバート(かくれる)と3人で「そして誰もいなくなったパーティ」とか組んでみたいのですが

残念ながら、無料分は今日も仕事をしなかったため、引くとしたら月末の開発潜入レポート後ですね。


さて、ナインですが



異常に堅くなりました。

パーティ全体に30万ぐらいのバリアを張れるので、BRV攻撃でダメージを食らうことは、まずありません。

これを利用して、あちこちのLUFENIA+を回ってきました。


まずシヴァ。


イフリート。

この2つはブレイクが厄介だったので
アルフィノと組ますと、より無敵感が増しますね。


ガーネット交錯


シーモア交錯は0組3人。


クイーン断章も、回避キャラ無しで余裕です。

ここは


0組男子6人で。

そして


メインストーリーで苦しめられた皇帝にリベンジ。

ここも


0組男子6人。


実はアビリティが枯渇しました。
最近、珍しい現象ですね。

堅くなったので、敵がBRV攻撃ばかりしてくるクエストなら、ほぼ無敵。
しかも回復が出来るので、BRV復帰でワンパンや集中砲火ということがなければ、殴り合いで完封できます。

が、敵のBRV加算は防げないので
敵がそういった攻撃をしてくるクエストではダメージを防げず、あまり役に立てないこともあります。

ピンポイントでならLDアビリティでも防げるのですが
如何せん一回きりなので、使い所はかなり限定的になりますね。

せめて防げる回数を増やしてほしかった。

一方、火力は思っていたほど伸びなかったですね。
アタッカーに比べると、かなり見劣りします。

ここ1ヶ月ほどの調整。
それより前の調整でバッファーもデバッファーも関係なく高火力にしていたから
ちょっとアタッカーとそれ以外で差を付けようとし出したような気がしますね。

まぁそれでも
戦闘開始から最後までパーティ全体をBRV攻撃から完璧に守れる性能は相当ですね。
回復の他、ある程度なら味方の強化も出来ますし、即死級の攻撃をピンポイントで打ってくる場合ならLDアビリティで防げたりと
意外とやれることは多いです。

使い勝手は今までと変わらず、シールドの堅さは大幅に上がり、火力もそれなりに伸びたという
そんな感じの調整になりましたね。



今日はこんなところですね。

ナインは、ひとまず戦力にはなれる調整になったので
とりあえず明日の雷神交錯でも使ってみようと思います。

にしても


スノウやザックスでないと、迂闊に受けるとほぼ確実にブレイクされていた、イフリートの炎爪+も余裕で防げたりと
盾の性能だけは、とにかく頼もしくなりましたね。

あとはこれを活かせる戦略を考えたいところです。

ではでは。
今日はこの辺で。