こんばんは。


トンベリマスター、もしくはマスタートンベリになりたい。

見習いトンベリです。


始まりました

次元の最果て:超越 Stage7


最初は予告通り



ケイト、クイーン、マキナの
0組3人でクリア。

次元の最果て史上、最も簡単と言われる
今回のStage7ですが
最初、ちょっと手間取りました。

如何せん、カウントが10と見せかけて
実質5からスタートなわけで。

マキナで少し連続で動くとすぐ終了になる上
そもそも連続で動くとHP毒で悲惨なことになるという。

それを防ぐには連続行動をせずに
回復役でHPを一定以上回復すればいいのですが
その一定以上の回復が可能なのが
クイーンのクロスジャッジのみ。

まぁ、つまり。
ケイト、クイーン、マキナの3人で行くのは
あまり相性の良いパーティではないと言うことでしたね。

それでも


マキナのBTで一気に削り
あとは召喚して勝ち確だったのですが

被ダメミッションが1万ということに
最後の最後で気付き、ほんの僅かオーバー。

やり直しかと思い
最後の最後、とりあえず羅刹覚醒撃って倒したら


羅刹覚醒事態が関係しているかは不明ですが
何故か被ダメが約1000ほど減り
パーフェクト達成。


勝利ポーズのスクショが無いのは
多分、やり直しかと思っていたからです。

が、今日一日。
Twitterなどで他のプレイヤーさんのクリア報告を聞くところ
今回の超越はやたら簡単だから、なるべく戦力は温存した方がいいらしい。

あまりに簡単すぎて、戦力温存というか
もはや「舐めプ選手権」になっているような気もしますね。

割と、全ステージ2キャラクリアとかやっている人もいたのですが
流石にそこまでは出来ず


BTキャラを抜くだけで精一杯でした。

ちなみに
ロックはBT&LD両方無しで青クリスタル要員
フリオニールはBT無し
プロンプトは確か第3防具未真化
スノウは第3防具無し
セラのみ完全体という編成になっています。

まぁ戦力温存と言いながら
強キャラのスノウを使ったりしていますが
盾キャラは、まだアーロンを残してあるので
何とかなるかな、と。

今回、色んな編成を見ましたが
僕としては、今後覚醒90が来るキャラを編成してしまうと、後でまたやり直す羽目になるので
超越は出来るだけ新しいキャラを使っていくようにしていますね。

過去、使ってしまったキャラにしても
覚醒90が来たら、そのタイミングで他のキャラと入れ替えられないか考える必要があると思います。

何にしても、今回はケイト、クイーン、マキナは温存で
次回以降、使えそうなところで使っていきたいですね。



今日はこんなところですね。

超越より少し早く
昨日の朝4時から始まったトレジャーハント。

初日は


敵がユミールということで
ティナと、ビッグス&ウェッジに関わりの深い、アラネアとセオドアで撃破。

2日目は


ロックの「まままままままま魔法!」
のシーンということで、その時にいた3人で。

明日のボスは誰でしょうね。

上手いこと原作再現で倒していけるか
何気にFF6世代としては、毎日の楽しみが出来ました。

ではでは。
今日はこの辺で。



おまけ


不具合が修正されて
サイクルクエストにヒーローが参上したみたいですね。

というか、スノウ強いですし
断章やメインクエストの雑魚散らしから難易度COSMOSまでの突破もお任せ出来そうです。