こんにちは。


トンベリマスター、もしくはマスタートンベリになりたい。

見習いトンベリです。


始まりました



アーシュラ参戦イベント。

ガチャは


とりあえずゲットできましたが


6万ジェム、持っていかれました。
やや爆死気味なロードが続いています。

しかし、収穫はこれだけでなく


マキナのBT武器が、新たに2つ手に入りました。

もうバーストメダルは50を越えるので、次のBT武器。
交換しようと思えば、余裕で可能です。

セラだったら、LD武器を引く必要がないので
メダルで交換するだけで、即完了になりますね。

さて、今回のLUFENIA+ですが


初見はマキナ&セルフィで瞬殺してしまったので、いまいちアーシュラの強さがわからず。

編成を変えて、やり直しました。

あれこれ試してみましたが



恩恵のシンクとアーシュラに、セルフィ。
フレンドに暗闇の雲で、ほぼ完封しました。

今回のボス。


アーシュラがいないと、このカウント条件を満たすのが結構難しいですし
アーシュラも、そんなに連続でチャクラを使うわけにもいかず
この点だけを見れば、意外と手強いです。

最初、盾役にエイトを入れて
ケット・シーやらポロムやらでカウント対策をしようと思ったのですが、加算が全く足らず。

なので、カウント自体は付いたり消えたりするわけですし
80から50の間と、30からラストの間と、そこだけ削り切れれば問題ないので
結論として、完封気味に戦うことにしました。





アーシュラなのですが

この後、あちこちLUFENIA+を巡ってみましたが


シヴァ戦はオススメですね。
ヴェールを張られることが無いので、実質、その分のHPダメージを与えなくて済みます。

ただ、ブレイクされないということは
シヴァのターンが回ってくるのが遅くなるため
そこは不利になります。

一方


ジュグラン・コアは
終盤、BRVダメージに依存せずにHPダメージを与えられるので
有利に戦えるかなと思ったのですが

連続で動きすぎる上に、素早さを大幅に下げてしまい
ジュグラン・コアにターンを回せず、詰みました。



アーシュラの全体的なイメージとしては

レナやセルフィのような
大ダメージも狙える万能型バッファーだと思います。

紹介動画や、ファミ通の記事を読んだ時点では
器用貧乏、という第一印象でしたが
実際使ってみると、バフもまあまあ、デバフもまあまあ。

LDアビリティを起点とした大ダメージと
何よりパーティ全体が絶対にブレイクされなくなるというヴァンのバースト効果みたいなのが、バフの効果に含まれていると
割と1人で色んな事が出来る、便利なキャラという印象に変わりましたね。

弱点は継戦能力ですね。
LDアビリティからの流れでしか大ダメージを与えられないので
それがなくなると、少なくとも火力面では期待が出来なくなりますし
これの回数がだいぶ少ないので。

また、回復が出来ないので
HPダメージを食らってしまう場合は、編成やCアビなどを考える必要も出てきますね。

あと特徴としては


3Dモデルがいい、とかですかね。
武器は爪じゃなくてグローブにしてあります。

FF4TAは、PSPで出たときにやっただけで
その時のアーシュラはドット絵だったので。
(一応、ラストメンバーにも入れてました。
セオドア、アーシュラ、パロム、ポロム、レオノーラの5人)

アーシュラもまた
青防具にしたいキャラの1人になりました。

でも、今後のキャラを考えると
やはりハイガードメダルを迂闊に使うわけにもいかないんですよね。

ガチャメダルの交換品に、防具素材も入れてほしいです。



今日はこんなところですね。

一応



お馴染みの、エース&デュース編成でも
クリアしました。

デュースと比べると
レナやアーシュラの方が、自分でダメージを出せる分、強いということはわかるのですが
完全体のエースがいるのなら、ぶっちゃけ、そこまでの強バッファーを使わなくても勝てるんですよね。

推しキャラを編成して勝てる環境は嬉しいのですが
自分の全力を出さなくても勝ててしまう難易度というのは、やや退屈ですね。

それだけに
週明け月曜からの「神・幻獣界~イフリート~」では
覚醒90に合わせて、更なる高難易度も用意されることを願いたいです。

ではでは。
今日はこの辺で。