こんばんは。
トンベリマスター、もしくはマスタートンベリになりたい。
見習いトンベリです。
始まりました、ちょっと久々のボスラッシュ。
今回。
カウントも1なら、残り行動回数も1という
ギリギリの勝負に
無事、勝つことが出来ました。
スクショは失敗しましたが。
クリアパーティは
こちら。
最後、流石にデュースは無理があったかな、と。
あと削る配分間違えましたね。
真ん中だけ攻撃してたら、早く倒しすぎました。
というか。
あんまりよく説明を読んでいなかったのですが
VERY HARD+は行動回数30なんですよね。
初見は
1PT目で1waveを倒しきれなかったので、やり直し。
何がいけなかったって、完全にディープハザードですね。
暗闇入ると敵の攻撃が全然当たらなくて、アーロンのカウンターが全然発動しないという。
おまけにエヴァージョンも付けっぱなしでしたし。
それにしても、あそこまで当たらないとは。
当たって欲しいのに当たらない時の確率って、かわして欲しいのにかわしてくれない時よりも、さらに高い気がしますね。
なので
ディープハザードは封印して、レッドスパイラルにチェンジ。
ついでにケット・シーをセッツァーに代えてみたら行けました。
ただ、この画像で味方側についている1actのデバフなのですが
これが「BRV回復不可」という、割と厄介なデバフので、ヴァンはあまり向いてないかもしれないですね。
一応、3actだけグラディオのCアビでかわしたりもしましたが。
ケット・シーを代えたのも、このデバフが理由です。
で
2wave目はデュース参戦時のトラウマが多くのプレイヤーにとって色濃く残る
通称・スチームイカ。
物理で殴るとカウンターが飛んでくるみたいなことが書いてあったので
アーロンで殴らずにチェンジしたのですが
開幕からそうなってるわけではなかったんですね。
少し勿体ないことをしましたが、2PT目のエースとガーネットのコンビがえらい強くて
召喚温存してイカちゃんを倒し
3waveちょっと削ったぐらいまで行けました。
これなら楽勝と思っていたのですが
結果は前述の通りです。
3waveは
ラァン&レェン、デュース、ガーランド。
ガーランドで遅延させて完封する方針だったのですが
ボスラッシュの場合、敵のターンは行動回数に入らないので
敵の行動時に攻撃できる能力がある方が、圧倒的に強いですね。
2waveのエース、ガーネット、エイトなんて
全員そうでしたし。
何はともあれ、最高難易度のVERY HARD+を突破。
が、しかし
LUFENIAとLUFENIA+の関係とは違うようで
VERY HARDの方はクリアにならず。
面倒だなと思いつつ
どうせ50回行動できるのだから、気楽にやろうと思っていたら
2PTでクリアできました。
エース、ガーネット、エイトの3人が強いこと、強いこと。
エース、ガーネットの追撃はどちらもBRV供給する能力があるので
それがエイトのカウンターにまで活きるという相乗効果を生み出してました。
LUFENIA+が実装されてから初のボスラッシュでしたが
難易度はレベル200のままで行動回数だけ減らしてくるという
これは予想しなかった展開ですね。
たまにはこういうのも、面白いかもしれません。
YouTubeだと、アクアタというのが流行っていますし。
今日はこんなところですね。
アーロンLD武器は無事ゲット出来ているのですが
久々の爆死でした。
でも、大丈夫。
来週
神・幻獣界が始まるので
また300枚ぐらい、チケットが貰えます。
ここで誰かにBT&LDが実装
(今回がアーロンだったので、大方の予想はジェクト)
されるので、そちらはジェムで狙っていこうと思います。
とりあえず天井覚悟で、LDは確保したいですね。
ではでは。
今日はこの辺で。














