こんにちは。

トンベリマスター、もしくはマスタートンベリになりたい。
見習いトンベリです。

今月もやってきました


開発潜入レポート。

明後日開始の第3部第4章~前編~は
第2章あたりでほのめかされていた、ジェクトとアーロンの様子。

今までジェクトは普通に味方サイドにいて
ヴィラン勢の中で一番ヴィランっぽくないポジションでしたが、新章でどうなるか。
気になるところです。

同時に



ユウナにまさかのBT&LD武器が実装。

これは驚きでした。

僕はオペオペで情報を見ましたが
開発潜入レポートの方でも


こんなルールになるようで。

要するに、スピンオフ作品の主人公にもBT&LD武器が実装。

ということは


ヴィンセントは来るでしょうね。
天井案件が増えました。

スピンオフということなら


クラサメにも可能性が?
流石にゲームでないとダメですかね。

ユウナが強化されるということは


現状、LD武器まで実装されたキャラの中ではホープしかいなかったバフ延長が出来るので、グラディオも強くなりますね。
ジャストガードが4ターンになるのは大きいです。



さて、昨日のことですが


アーデンの第3防具真化が来たので完凸させました。

で、開発潜入レポートでも、第3防具の真化の新情報が。


新章でトレイの第3防具が真化解放。

さらに


どうやらルード断章のLD武器はユフィのようです。
第3防具真化解放も、同時に来るでしょう。

これは完全に詰みましたね。
既にハイガードメダルが足りないです。

出来れば0組のキャラは来る度に第3防具真化完凸にしたかったのですが
ちょっとそういうわけにもいかなくなってきました。

まずはデュースとヴィンセントが最優先なので、2人分の書とインゴットを確保して
余裕が出来たら他のキャラもといった感じで使っていく他ないですね。
途中でセルフィにも来たら、もう泣くしかないです。

にしても、まさかこんな短期間に、立て続けで0組やその他の推しキャラの第3防具真化が来るとは思いませんでした。
正直、素材の追い付いて無さはEX武器の真化解放の時を越えてると思います。

こうなったら、推しの順番でやっていくしかないですね。
なので、まずはユフィを真化完凸させようと思います。

その他


年末年始はメダルチャレンジ。
チケットが大量に手に入るということは、もしかして来年もまた地獄のCHAOS共闘周回があるのでしょうか。

このイベントでLD武器が実装されるのは、先ほどの調整のメンバーの一覧によれば、アグリアスになるみたいですね。

オペオペで剣のユニーク武器の紹介があって
どうやら剣のキャラにLD武器が来るということで調べたら


剣でLD武器が来てないキャラは、アグリアスとアリゼー、あとはユーリィだけでした。

その他、中旬のBT&LD武器のキャラと
バレット、ゼル、ビビにLD武器が実装される模様。
特にゼルは今まで長いこと不遇の時を過ごしてきたので
いよいよ活躍の場が与えられるかもしれませんね。
4年近く待ち続けたゼルファンの期待に応えてほしいところです。

僕の予定としては

ユウナのLD武器をジェムで
アグリアスのLD武器をチケットで
ユフィは天井でも
バレットとゼルは、多分スルー
BT&LDキャラとビビのLD武器は欲しいので、基本チケットで引いていく

という予定です。

防具は、ユウナは第3防具ゲットまで
トレイは、書に余裕があれば真化無凸まで
ユフィは完凸
その他のキャラはスルーの予定です。

兎にも角にも、ハイガードメダルが足りない。


キャンペーンのログボで6000ジェムが手に入るようですが
ジェムより今はハイガードメダルが大量に欲しいです。

キャンペーンのジェムセールにハイガードメダルが入っているやつありましたが
あれ、ハイガードメダル以外いらないから半額にしてくれないですかね。

課金したくなるほどハイガードメダルが足りませんが
まぁここは慌てずにやっていくしかないですね。
幸い、武器のガチャと違って防具は無くなることはないので。



最後に


装備完全体になったアーデンの感想を。

見ての通り、BRVダメージの上限と、HPダメージの上限も増えたのですが
とにかくバッファーやデバッファーで火力を盛って、しっかりBRVダメージを出せるようにならないと意味がないですね。

ちゃんと盛れば、単体にコンスタントに20万強から30万ぐらいのHPダメージは与えていける上に
ブレイクによる遅延や連続行動、さらに不死身に加え、LDボードの実装により


アスピルの回数がめちゃめちゃ増えたので
これを上手く活かせるかどうかが、使っていく上での鍵になりそうです。

既に何回もやりましたが
トルネドを撃った次の行動時にリキャストが溜まっているのは、一番やっちゃいけないパターンです。

ただ、ギミックの処理能力はあまりないので
クエストによって相性のいい悪いは激しいですね。
カウント含めて、処理したいギミックが3つぐらいあると
割と編成している場合じゃなくなるケースは多いと思います。

新章やメダルチャレンジの高難易度は
ユウナをバッファーに置きながら、アタッカーをアーデンで戦っていきたいですね。

ではでは。
今日はこの辺で。