こんばんは。

トンベリマスター、もしくはマスタートンベリになりたい。
見習いトンベリです。

今日は


セッツァーLD武器が実装。
デイリーの無料分が無くなってしまっているのは、毎日の習慣で、朝引いてしまったからです。

武器名のラストリゾート。
調べたら、FFⅥのGBA版以降で追加されている
セッツァーの武器のようで。

アビリティのダイビング・ボムは、セッツァーのアビリティのスロットの中の1つですね。
出るとそこそこ嬉しいやつです。

セッツァーのスロットといえば
揃えると召喚獣がランダムで出るやつがあるのですが
FFⅥの召喚獣には、ジハードという敵味方両方にダメージを与えるものがあって
それを出してしまって全滅した事がありましたね。
「天地崩壊」の4文字と共にゲームオーバーに叩き落とされ、子供心に衝撃でした。

話が逸れましたが
セッツァーは好きなキャラので、天井覚悟でジェムで行きました。

結果は


無料分合わせて、11連7回目でゲット。
まあまあの引きですね。

さらに


第3防具も完凸させて準備万端。
と言っても、やる事は試運転ぐらいですが。

LDアビリティのダイビング・ボムは


バフ「イカサマのダイス」を付与し
これが付いている間は


確率で大ダメージになります。

このダメージは防御無視の確定ダメージみたいなものなので、普通に殴ると1の敵でも強引に削ることが可能です。
なのでヒット数と確率次第ですが、強制ブレイクと同じような使い方も可能ですね。

見ての通り、とりあえずファミ通の情報にも書いてあったティナと一緒に編成してみました。
ティナのメテオやケイオスのヒット数なら、確かに面白いダメージが出ます。

が、ティナのケイオスと一緒に使うと、それだけでティナの「イカサマのダイス」が切れてしまいますし
単純にアタッカーの火力増強として使うだけだと、ちょっと勿体ない使い方になりますね。

オススメなのは
バフが切れない限り、つまりターンを回さない限りはずっとこのダメージが出るので


暗闇の雲の追撃との相性は凄まじいですね。

クイーンLUFENIAのゴリラ3匹相手に
それぞれに10万ずつぐらいのダメージを追撃だけで与えてました。

ま、暗闇の雲の追撃のダメージがえげつないことになるということは
つまりティナがまたさらに一段階強化された、ということでもあるのですが。

レイル、セフィロス、暗闇の雲と
ティナのケイオスとの相性が抜群なものが、ここのところ立て続けに出てきていましたが
今度はその相性抜群のものの方を強化するキャラが出てくるという。

ティナは果たして、どこまで強くなるのでしょうね。

その他


カウンターとの相性もいいです。
特に、エイトはヒット数が多く活かしやすいので
早く覚醒80の解放が来てほしいところですね。

あとは


トレイの罠などでも発生するので
皇帝やセリスみたいなキャラと一緒に使うのも強力です。

とにかく単純に
「ヒット数は多いのだけれど、一発一発が弱い」
というキャラの火力を大幅に上げる能力なので、
今後エースやキング、プロンプトあたりが強化された時にも重宝されそうです。

使い方にややクセはあるものの
セッツァーは面白い能力が追加されたと思います。

これに加えて、従来のブラッディカードによる遅延や、昔から大活躍のフリーズジョーカーもあるわけで
かなり強力なサポートキャラになったと思いますね。



今日はこんなところですね。

次のボスラッシュのガチャ。


どうやらLD武器はFFⅡのキャラに実装のようで。

ということで、ちょっと考えてみたのですが
おそらくそれがわかった時点でローザのガチャを引きにいっていたと思うので
どのみち、ローザのLD武器はゲットしていたと思います。

日が違ったら爆死しなかったかどうかは、また別の話ですが。

ただ、ローザにしても誰にしてもそうですが


最近思うのは、第3防具のある無しと
真化の度合いによって、全然ダメージが変わってきたなってことですね。
完凸しているクイーンとナインと一緒に組んだら、バースト後のティナのメテオは30万越えますし。

逆に、第3防具をゲットすらしないと
ダメージの上限が低すぎて、一発一発の攻撃のダメージ量にかなりの差が出ます。
出来れば、LD武器までゲットするキャラには、第3防具まで揃えたいですが
如何せん、推しキャラの第3防具を真化完凸させたいと考えると、ハイガードメダルが全然足りないですね。
最悪、武器を引き当てたはいいものの、いまいち使い物にならない
というケースも出てくると思われます。

最速の手段は課金ですが、それは流石に控えたいところです。

まぁ


こっちの課金はしたのですがね。

ではでは。
今日はこの辺で。