こんばんは。

トンベリマスター、もしくはマスタートンベリになりたい。
見習いトンベリです。

始まりました


ナイン断章。

今回、まずしたのが


ナインの防具真化。

色はバーストと同じ青色。
星は8という扱いになるようです。

ちなみに


オーブはこれぐらいかかります。



既にナインLD武器は所持済みのためガチャはスルー。
攻略に取り掛かります。

LUFENIAの前に


今回もチャレンジクエストから難しかったです。
リキャストをナインのLDで防いでも、そのすぐ後にHP攻撃が来たりと
ナインの弱いところを突かれるという。

オペラオムニア。
たまに、恩恵の特徴潰しに来ますよね。

バレットか風神か。
せめてどちら紫だったら良かったのかもですが、どちらも真化無凸だったので。



何はともあれ
どうにかチャレンジクエストも突破し

いざ、LUFENIA。

なんと今回は


カウントアビリティが無い!

と思ったのも束の間。


まさかのお供の方に実装。

これが厄介で


初見は普通にこれで落とされました。

カウントが10から始まり
上昇させる条件は、弱点属性での攻撃。

しかし


最初から弱点になっている風、闇以外の属性攻撃をするとカウンターが飛んできます。

風とか闇とか。
使えるキャラが少ない属性で、厳しめのカウントを用意されると
編成できるキャラが、かなり限られてきますね。
ガイのLUFENIAを思い出しました。

ただ、この面倒なカウンター。
必中ではないので、ひょっとしたらですが

①けむりだまを使ってエッジのEXゲージを溜める。
②分身でパーティ全体がかわせるようになったら、ライトニングとかで遅延しまくる

なんていう攻略法があるのかもしれません。
試してはいませんが。

一応試したのが、シャントットで麻痺らせた場合。
残念ながら、普通にカウンターが飛んできました。

と、若干苦戦しながら、あれこれ考えていたのですが
結局のところ、今回は


とにかく、ガンガン攻撃する。
つまりゴリ押しが最適解でした。

カウントが5を切ったぐらいで、ガーランドはLDアビを撃ち
ナインをフレンド・ゴルベーザと交替。
ガーランドはバーストして、ラウンドエッジ3回とLDアビで敵全体を遅延しまくる。
バーストが終わった後は、自前とフレンドのゴルベーザでカウントを上げつつ
ガーランドでさらに遅延させ、カウントが危うくなったら召喚で上昇。

途中、79%と49%で「吹き飛ばしてください」という指示が出るので
そこはコールアビリティで対応。

そうこうしている内にお供は落ちましたし
基本、ボスを中心に攻撃していたため、そっちも瀕死になっていたので


無事、勝利となりました。

何て言うか、やはりゴリ押しは苦手でした。
少し時間かかりましたし。

とは言え
そもそもゴリ押すぐらいに攻めないと


act数も、60actなんですよね。

あと注意したいのが


この「解析完了」というやつ。

おそらくですが
あまりに早くお供を倒してしまうと、これが出てメチャメチャ堅くなります。
フレンドさんのガーランドのEXアビのダメージが1になったので
こうなってしまうと、act数的に突破不可能です。

幸い、全体的にそこまでHPは多くないので
基本はボスを中心に攻撃していくのがいいですね。



今日はこんなところですね。

苦戦してるときに、色々試したのは
リルムとかシャントットなのですが

シャントットの場合


EXアビリティを撃つとアウトという難点が。

まぁ、そもそも通常アビリティが単体攻撃のため
カウント対策に使うのは現実的ではなかったです。

あまりカウントを気にせず
ガーランドとゴルベーザがいるのなら、ガンガン遅延しつつ攻撃して
フレンドや召喚も使いつつ、カウントが落ちる前に倒す
やられる前にやる、というのが今回の基本方針でしたね。

ではでは。
今日はこの辺で。