こんばんは。
トンベリマスター、もしくはマスタートンベリになりたい。
見習いトンベリです。
始まりました、デッシュ断章。
今回、ガチャはスルーするのでLUFENIAから。
ただ、ヤンが滅茶苦茶な強さになってるなっていうのは、なんとなくわかります。
同時に、セブンの追加攻撃もヤンと同じ仕様にしてくれて良かったのではという疑問も。
まぁ、それはさておき。
ひとまず、デュースを編成しての攻略は可能でした。
が、あまりオススメは出来ないですね。
その理由は
これです。
デュース断章の被ダメミッションが0だったので、あれよりかは多少マシですが
それでも基本、敵の攻撃を食らったままだとアウトなレベル。
デュースだと、後半の敵のHP攻撃のラッシュに対して回復が追い付かず
初回クリア時は被ダメミッションを落としてやり直し。
再びクリアしたときは
この状態からセレナーデを撃って回復したのですが倒せず。
その後、敵の攻撃→セリスカウンターで少し回復→セリスLDで回復しつつ撃破という
倒せなかったらやり直しという状態でしたし、回復し切れなくてもやり直しでしたが
無事、クリアできて何よりでした。
デュースの弱点は、HPの最大値を上げたり、HPダメージを減らしたりという
防御面の強化が出来ないことですね。
つまり、このデュースのポジションにセシル(パラディン)を入れると
安定してクリアすることが出来ました。
聖属性耐性をされない限りは、攻防両方において全体強化出来る上に回復も出来るセシルは
やはり現状、最強バッファーと呼んでも過言ではなさそうですね。
ただ、このティナ、セリスとの編成だと
デュースを入れた方が火力は安定します。
伊達に、魔法型の強化に特化してないですね。
また、長期戦においてもデュースは安定しますね。
セレナーデが切れない限りは、常に味方全体の魔法火力を上げ続けられますから。
さて、デュースの話ばかりになってしまいましたが
今回のボス。
HP50%で完全にカウントが解除されるのが特徴です。
それだけに、50%を切ると延々と全体HP攻撃をしてくるようになります。
魔法攻撃が多いので、前半はセリスで引き付けて凌ぎ
後半はセシルがいれば数回は耐えられるので
盾役2人で凌いでいる内に、ティナで削りきるというのがオーソドックスな戦い方だと思います。
カウントの仕様は、意外と面倒で
全体HP攻撃をある程度続けられないと、敵の足が早いこともあって
あっさりカウントが進んでしまいます。
セリスはLDのみ、デュースはEXかLDでしか全体HP攻撃にならないので、微妙に前半戦も苦戦しました。
その点も、全体HP攻撃が多いセシルの方が向いてましたね。
全体的な難易度としては
ここのところ割と倒しやすいLUFENIAが続いていましたが
それらに比べれば、若干厄介なLUFENIAだったと思います。
今日はこんなところですね。
次は「次元の最果て:超越」のStage2。
その前に明日。
イグニスのLD武器が来ますね。
完全に想定外でしたが
これは必ず欲しいので、ジェムで天井覚悟で取りに行きます。
そのためファリスをどうしようか悩んでいましたが、見送ることになりそうです。
どうもⅤのキャラはタイミングが合わなくて
ガチャや強化を見送るケースが多いです。
思い入れのある作品、ではあるんですけどね。
超越のStage2は、折角なのでデュースをラストまで使ってクリアしたいですね。
ではでは。
今日はこの辺で。







