こんばんは。
トンベリマスター、もしくはマスタートンベリになりたい。
見習いトンベリです。
今回のLUFENIAも
デュース編成で、しっかりクリア出来ました。
ま、早い話。
ガーランドとアラネアがいれば
あと1人はバッファーを適当にという編成でクリア出来るかと。
さて、話は戻りまして
今回のガチャ。
まさかのセブンLD武器実装。
これでBT武器がエクスデスだと厄介なことになりましたが
幸い、LD武器所持済みのガーランドが来てくれたので助かりました。
チケット、255枚から回し始め
セブンLD武器が出たのは
215枚目。
確率的には妥当ながら、ややオーバー。
しかし
まさかのガーランドBT武器を先にゲット。
妥当な枚数で狙いのセブンLD武器をゲットしながら、ガーランドBT武器もゲットしたので
今回は、神引きですね。
で、LUFENIA初見。
というか、それ以前に今回のボス。
魔法攻撃をすると、カウンターで問答無用でワンパンしてくるので
ティナを使ったら、1番最初のステージからtake2になりました。
で、初見。
イミテーションWOLがまさかのエンドオールを使ってきたため、ほぼ出落ち。
今回、まぁちゃんと敵の情報を見ればいいだけなのですが
やたら初見殺しの攻撃が多いような。
とはいえ、そこだけ注意すれば
最初に言った通り
ガーランドとアラネアがいれば、ほぼ苦戦することはないというか
基本的には、完封で倒すことになります。
と言いつつ、フレンド・オニオンナイト
ソード&マジック使ったら、カウンターで落とされました。
ソード&「マジック」なので、物魔混合だったんですね。
ただ、よくわかりませんが、フレンドをカウンターで落とされても被ダメには影響ありませんでした。
もしかすると、「HPを0にする」なので被ダメと別カウントになっているかもしれません。
また、フレンドは「戦闘不能」にもカウントされないみたいですね。
さて。
take2で倒せてしまったので、色々考え
普通の麻痺は入りませんが
シャントットの麻痺なら入り、麻痺ってる間は魔法攻撃をしてもカウンターが飛んでこないということが判明。
つまりラムウの麻痺でも同じことが出来るわけで
フレンドを使って60%未満にし
デュースが戻ってきたタイミングでラムウ召喚。
あとは普通に完封するだけでした。
ちなみに、一応ケフカで「HP攻撃沈黙」も入れてみましたが
「HPを0にする」はHP攻撃とカウントされないらしく、防げませんでした。
デュースだと厳しかったですが
シャントット、ティナ、皇帝とかなら
シャントットの麻痺でも倒せるかもしれません。
何にしても、やたらとHPが少ないですね。
今回のボス。
今日はこんなところですね。
ラムウのLUFENIAが確かそうでしたが
カウントの条件が遅延だと、攻略法は何をどうしても完封する方向に向かってしまいますね。
ライトニング、アラネア、ラムザなどなど。
物理系で遅延が出来るキャラは沢山いるので
割と攻略しやすいLUFENIAになっていると思います。
ではでは。
今日はこの辺で。












