こんばんは。

トンベリマスター、もしくはマスタートンベリになりたい。
見習いトンベリです。

始まりました、ベアトリクス参戦イベント。

難易度CHAOSの初見は



7actオーバー。

あ、これなら頑張ればいける。
と、思ったのですが、

やれども、やれども縮まらないact数。
制限act数が少ないということは、
つまりそれだけ詰めれる場所も少ないということなのか。

とにかく間に合わない
もしくはエッジの分身のタイミングがズレる
またはフレンドにシェルロッタがいない
ということが延々と続き、

もう、いい加減時間も時間だし
クリアしようと思い、デュースを変更。

普段なら、デュースからレムやセラに変えれば10actは縮められるから楽勝

……と思ったのが間違いでした。

レム、セラで上手くいかず、
試しにキングにしてみても上手くいかず。

意外と苦戦してしまった末に辿り着いた結論が


結局、花澤さんでした。


ギリギリではありましたが、なんとかコンプリート。

フレンドにユーリィを選んだのも正解でした。
召喚中にアビリティが切れたエッジとチェンジしてEXアビリティ。
等倍7万越えのダメージに加え、他2人にBRVを供給。
共闘で性能を知っていたのが功を奏しましたね。
いざという時、それまでの経験が物を言うこともあるって感じでした。


けど、リノア。
調整が微妙と言われていましたが、
何気に結構強い気がしますね。

見ての通り、アビリティがかなり余りました。
90actぐらいでは、枯渇しませんね。
レムがいたら、また話は別ですが。

また、そもそもの攻撃力が高いので、
バッファーが1人いれば、終盤でも高い火力を維持できます。

敵が2体いるというのも大きかったですね。
ヴァリーHP攻撃は、単純に考えて威力が1.5倍ですから。

それと、デュースやレムだと素早さが上がって、敵の行動の前にエッジが動いてしまうことが多かったのですが、
リノアは自分の素早さだけ上げるので、そこもプラスに働きました。
ユウナ&エッジのコンビとの相性は、かなり良さそうです。
エッジがいれば、リノアの弱点は無効化出来ますし、
ユウナは「はげます」やHP&BRVリジェネで大幅なサポートが出来ます。

何にしても、リノアの活躍で無事コンプリートです。



で、クエストを始める前に


ベアトリクスのガチャも引きました。


回数は95回。


アイアンソードを引いて、ベアトリクスが仲間に。

しかし最終的な結果は


ベアトリクス、スタイナー共に出ず。

ベアトリクスは専用も出ませんでした。
代わりに相性は3本出たので


クエストで入手できる分と合わせて、ひとまず完凸。
レベルはまだ上げてませんが。

ま、95枚なら、こんなところでしょう。
出たらラッキーぐらいに考えていたので。



この後は、いつもどおりメダル集めをして、
金曜日のミッションダンジョンに備えたいですね。

セルフィの真化も楽しみです。

ではでは。
今日はこの辺で。



おまけ


新しいスタンプ。

しかし変えられるほどディシディアポイント、というかハイクリスタルに余裕がない。
っていうか、覚醒80どうなるんでしょうね。
今まで以上にハイクリスタルが必要ってなったら、とてもじゃないけど足りませんが。

そこら辺も、今月末のオペオペで何かありそうです。