こんばんは。

トンベリマスター、もしくはマスタートンベリになりたい。
見習いトンベリです。

リノア断章CHAOS。



デュース、キング、セラの3人で


コンプリート出来ました。
今回もしんどかったです。

多くの人が苦戦しているact数。
僕はもう、ひたすらキングの連続行動で減らしていくしかなかったですね。


これが倒す直前なんですが、
75actしかないと、やはりアビリティは余りますね。
確か、デュースもセラも切らしてはいなかったと思います。

フレンドは皇帝。
ボス戦開幕でデュースと代えて、
敵3体に罠を仕掛け、両端を倒しながらボスにもダメージを与える作戦です。

敵が多いときは皇帝は強いのですが、
今回の場合、途中で倒してしまって、罠が上手く作動しないみたいなことも起こりましたね。

いや、しかし。
流石はスコールとリノアが恩恵のクエストなだけあって、恩恵外で火力を出すのは大変でした。


恩恵2人でもクリアはしていて


その時は流石に、そこそこのスコアが出ました。
ただ、これ。よく見たらダメージ達成できてませんね。
今、気が付きました。

恩恵パーティの真ん中のシェルロッタは自前ではなく、


もちろんデュースです。帰ってこれませんでした。

今回はクリアだけなら、そんなに難しいことでもなく、
苦手な初見でも



こんな感じでした。

ただ、ここから迷走を続けるというか、何をどうやってもact数が減らない。

クリアしたリノア、デュース、スコールのパーティも、実は何回かやり直して上手くいったケースです。
敵の攻撃力が高いので、下手するとブレイクされまくって、挙げ句の果てに一気に誰かを落とされるみたいなこともしょっちゅうでした。

セラで毒らせると安定するのですが、



ほんの少し届かない。
あと4actぐらい縮められるだろうと思って、あれこれ試した結果、どうにかなりましたが、
今回も「もう一回やれ」と言われても、多分出来ませんね。

最近というか、前の「片翼の天使」の時に気付いたのですが、
デュースとセラというバッファー2人の組み合わせは結構強いです。
最大BRVや攻撃力が大幅に上がります。

問題は、あと1人をどうするか。

今回のように回復を考えないでいいのなら
アタッカーを入れることが出来ます。

が、普段はやはり回復役ですね。
レムとかユウナとかになるんですが、この2人もバッファー的な役割もあるので、
火力はさらに上がります。
流石にアタッカーを入れた時ほどではありませんが。

今後も、恩恵外クリアはこの2人を中心に考えていくことが多くなりそうです。

さて。
リノア断章CHAOS、恩恵外コンプリートも出来たので、
これで思い残すことはなくなり
あとは残りのHARDモードのステージと、まだイグニスのAFがいまいちなので
週末はそちらも頑張ろうと思います。

その他のこと


悩んでます。
このドレス。戦うイメージがあまり無いんですよね。
序盤のダンスと、あともう一回ぐらい何処かで着ていたような。
FFⅧがリメイクされたら、DLCで着せ替え出来そうな気がします。


ガチャ。
50回だけ引きましたが、


程よく時空越えをして、金が7つ。
まあまあの金率ですが、単品狙いだったアーヴァインEX武器は来ず。

ここは無理せず、一時撤退。
月末のヘレティックのガチャや来月の予定次第では、もうちょっと引くかもしれません。
アーヴァインはそれなりに欲しいと言えば欲しいので。

そういえば、真化解放されたリノアですが、


強化自体はされたと思いますが、いわゆる壊れ性能かというと、そんなこともなく。
普通に火力が上がっただけという感じですね。

1つわかりやすく変わった点を言えば、
フレンド・リノアの使い方ですね。

今までは、ヴァリーメテオ、HP攻撃×3で1回余るからとりあえずアンジェロみたいな感じでしたが、
先にアンジェロを撃つと、ヴァリーメテオが変化するようになったので使いやすくなりました。

つまり、スコールに似た感じになりましたね。
フレンド・スコールも、まずソリッドバレル撃って、単体ならアサルトトリガー、全体なら連続剣という流れですし。

デュースとリノアの相性は、悪くはないと思います。
ヴァリーメテオやHP攻撃の威力の底上げがしやすいですし。
恩恵外で試してないので、暇があったら、何処かで1回テストしてみようと思います。

今回はこんなところですね。
週明けにはガウ参戦と、そしてティナの強化。
なんとなく化けそうな予感がしているので楽しみです。

ではでは。
今日はこの辺で。