こんにちは。

トンベリマスター、もしくはマスタートンベリになりたい。見習いトンベリです。

いや~、しんどかった。


どうにかクリアしました。カオスイカ。

イカについては後程お話しするとして、
まずはガチャの結果から。


無料分は


至って普通な感じ。

その後、ジェムを使い続け、


3万減っているので
無料分含めて11連7回目で
デュースEX武器「竜のフルート」
ゲット出来ました。

ここまでは想定通り。
天井もありますし、引けなかったらどうしようという心配はしていませんでした。
(ただ、本当に天井までいって、それでいて全然出なかったら、ちょっと凹みますが)

しかし、まだエースのEX武器「死神のカード」が出ていない。
出来れば欲しい。

なので、そこからさらに3回。


ガチャメダルが200になるまで引きましたが、
残念ながら出ませんでしたね。

う~む。
心の中で

「エースーーーーーッッ!!!!」

と叫びながら引いたのですが、
僕の声は藤原啓治さんではないので
残念ながら

「僕はここだ!」

と、エースが駆けつけてくれることはなかったようです。

まぁ、デュースはちゃんと引けたし
エースいなくても、イカは自分でなんとかしよう……という甘い考えが、
後々、悲劇を招くことになるとは
この時は想像もしませんでした。

速攻で


完凸させて
とりあえずデュース断章攻略開始。


デュース&キング。
何気にこの組み合わせが好きです。

原作の序盤のモグとのやり取り。
「デュースとキングは優しいクポ~」
のシーンが好きなので。

その他、参戦時には確か無かったシーン。



零式の世界は日常的に戦争をしている上に
死んだ人間のことが
記憶から消える世界なので、
デュースやエースも
性格的には穏やかなのですが、
戦いに対してというか
どちらかというと平和な日常に対して、
ややドライなところがありますね。

他のキャラとの対比として
オペラオムニアでは、その点をやや強調しているのが特徴的かなと思います。

さて。いざ、決戦!



スチームイカこと、
正式名称「カウント・スチーム」。

恐ろしいパワーアップを遂げて
帰ってきました。

近距離物理に加えて
以前は大丈夫だった遠距離物理も堅固。

さらにカウンターファイアが
単なる近距離物理BRV攻撃だけではなく
遠距離含め、
BRV+HP攻撃に対して行ってくる上、
デスペル付き。

試しに一度、WOLで盾投げたら
シールド含め、綺麗に全部バフを剥がされました。

つまり、完璧にとは言いませんが、
WOLやセッツァーの強みはかなり封じられました。

しかし、今回。
もちろんイカ自体も恐ろしいのですが、
もっとも凶悪なのは、イカ自体では無かったのです。


ミッションがおかしいのです。
被ダメ0です。

初見は見ての通り、回復役がいなかったので
WAVE3で詰みました。
こういうところは、事前に確認しないといけませんね。

ちなみにイカも、頻度は高くありませんが
ブレイク復帰からのBRV+HP攻撃をしてきます。

これを防ぐにはセッツァーが必要ですが、
先述した通り、遠距離物理もカウンターされるのでセッツァーの起用は難しい。
つまり今回。回復役は必須と言えるでしょう。

で、クリア自体は意外と早く出来て



フレンドさんのデュースを借りて
なかなかいいスコアでクリア。

しかし、やはりシェルロッタの回復だけでは
追い付かず。

被ダメ0は何が難しいかというと。
フレンドがダメージを受けたまま帰ってもアウトですし、
フレンドと変わったキャラにダメージが残っていてもアウトなところですね。

まぁ、でも。
act数とか気にしなくていいのだから
回復しながら粘り勝てば楽勝でしょ
と、最初は思いました。

しかし、このイカ。
粘ろうにも粘れない。
回復しているうちに手詰まりになるんですね。

結果から言いますと、一晩かけてもクリア出来ませんでした。

ただ、流石にそれだけ数やると
イカの行動パターンとフレンドの使い方
クリアするための問題点などは
わかってきたので、

そこを考え修正しながら、
さらに数度チャレンジした結果。



どうにか粘り勝ちました。

キーマンはリルムですね。
とにかくスケッチで割り込みまくって
被ダメしたらスケッチ召喚で回復。
召喚がシルフになるデメリットはあるものの
回復とBRV供給と攻撃が一度に出来るのは
やはり強いです。

イカは終盤を除けば
タイミング固定の全体HP攻撃以外は
ブレイクさせておけばHP攻撃をしてこないようなので、
リルムで割り込んでひたすらブレイクし、
攻撃はデュースを中心に行いました。

ただ問題は、その終盤で
パワーアップするタイミングが、かなり早く
HPが半分から少し減ったぐらいで
なってしまいます。

そうなると、とにかく素早さが異常で
こちらは行動すら、ままならなくなります。

なので、そこからは一気に削り切れないと
負け確定です。

幸い、完全にパワーアップするまでは
HPが減ってから1act
さらにパワーアップすること自体にも
1actかかるので、
その時間を利用して
フレンド及び召喚を使用し
火力を集中させます。

フレンドはエースが強いですね。
被ダメ0でのクリア時も、フレンドはエースをお借りしました。

リルムがいたので6回行動できた
というのもありますが、
召喚中なら難易度CHAOSの終盤でも
99999ダメージが出る上に
もう片方にもダメージを与えられるという。

攻略サイトを見ても
ほとんどの人がエースを入れてクリアしています。
逆に言うと、エースがいないとキツい。
今回のイカはそういうレベルでした。

ガチャでエースが引けていれば
もう少し展開は楽だったかもしれません。

しかし何にしても
どうにかイカは倒せました。

むしろイカを倒すのに時間を使いすぎて
一昨日の夜から丸一日
他のことが、ほとんど手につかない状態でしたね。
おかげでブログの更新も久しぶりな気がします。

今週はアルティミシア参戦もありますし
とにかく忙しい週なので
無事倒せて、本当に良かったです。

アルティミシアの共闘は、もちろんデュースで参戦させていただきます。
ご一緒した際は、どうぞよろしくお願いいたします。
AFも頑張りたいです。

ではでは。