こんにちは。
トンベリマスター、もしくはマスタートンベリになりたい。見習いトンベリです。

ラムウ周回、着々と進んでおります。
とは言っても、そんなに時間もとれてなく、終わったのが

セッツァー
ロック
プリッシュ
ノクト
セシル(パラディン)
カイン
ユウナ
ファリス

以上8人。
今は


この3人。
経験値2倍のティナとザックスは、間もなく完了。
その次は、ライトニングはそのままで、ラムザとセブンを入れて周回します。
それで、ヘレティックの恩恵キャラは終了です。

ラムウの周回ですが、イフリート、シヴァに比べるとだいぶ楽ですね。
イフリートのように、毎回BRVダメージが出ることもなく、
シヴァのように分身して仕切り直しなんてこともない。
最初の全体攻撃を撃たせなければ、時間を取られるところが、途中に出るメッセージ2つぐらい。
今回は割とサクサク進みそうです。

一番楽なのは、


やはりノクトを編成に入れることですね。
一人で延々と攻撃してくれますし、フレンドにキスティスがいれば、もう1人はおそらくどんなキャラでもクリア出来る気がします。

特別恩恵の期間終了後は、ノクト+2人で周回するのが早いと思います。

恩恵があるうちは、やはりセッツァーですね。
遅延も出来るので、こちらもフレンドでキスティスがいれば、ほぼそれだけでなんとかなる印象があります。

まぁ、つまりは。


フレンドでキスティスがいることが大事かと。

それなりに強いパーティであれば、フレンドでない人のキスティスを借りて、デジョネーター3発撃つだけでもだいぶ違います。

その次に有力なのは


クラウドですね。
編成にもよりますが、初手で交替して画竜点睛を撃つと、ラムウの攻撃前に凶斬りを入れられます。
麻痺で1act遅らせるだけでも、その後の展開はだいぶ変わってきます。

そんなこんなで進めていますが、
今は序盤で強いキャラを投入できてますが、ある程度尽きてからが問題ですね。

セッツァー以外の特別恩恵キャラ+2人で回るときに誰を編成するかが、とりあえず問題です。
あまり強すぎるキャラだと勿体ないですし、弱くて周回自体に時間がかかっては元も子もない。

ま、そこら辺を考えるのが、このイベントの一番の楽しみでもあるのですが。

というわけで、今日もがんばっていこうと思います。

おまけ


今回の最終ステージ。
普段だったらノクトを使わず、もうちょっと考えますが、今は周回が忙しいので


パッと終わらせました。