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「このまま眠り続けて死ぬ」と不謹慎

 こんばんは、茶々市です。
 ちょうど静岡県東部で震度6の地震があったそうで。


 昨日のブログに書き忘れたことがありまして、タイトルにとりあげました。
 
 このまま眠り続けて死ぬ
 http://眠りつづけて.死ぬ.jp/

 ツイッターのBotなのですが、指定時間いないにつぶやかない場合はその人の代わりに
 「このまま眠り続けて死ぬ」
 とつぶやくというサービス。
 不謹慎じゃないか?という声が聞こえてきそうですが、製作者の意図は以下の通りです。

 Togetter「このまま眠りつづけて死ぬ」に関するお知らせとお願い」

 動機は直感で、継続目標はこじつけのような気がしますが、それでも納得できます。
 個人的な見解としては、Twitterサービスの末期にこのBotの呟きが溢れて、
 そしてサービ終了という形になるのが詩的かなぁって思います。
 一応自分は72時間設定していますので、私がつぶやかなくなって3日後にメッセージが表示されます。

以上。

土日のつぶやきより思うこと

 こんばんは、茶々市@healthiaです。
 日中は日差しがだいぶ暖かくなったと感じております。



 東北地方太平洋沖地震におきまして、亡くなられた方へ御悔やみ申し上げます。
 また、災害に合われた方へお見舞い申し上げます。



 以下、土日に自分が呟いた内容から色々振り返ろうかと。

■自分のTwitterログ
・Googleが安否確認サイト出してる http://bit.ly/hUpHCo
・ドコモの携帯電話から安否確認できるサイト http://bit.ly/eAmsau
・ソフトバンクの携帯番号から安否確認できるサイト http://bit.ly/hw6VSu
・AUの携帯番号から安否確認できるサイト http://bit.ly/dGWDvm

 発生から半日と経たずに専用サイトが次々と出来てるのは凄いと思う。
 国内のこう言った動きというのが、余りなかったので比較できないけど、
 IT業界に務める人間として、こういうフッワークの高い仕事に感服する。


・くしくも、このような自体になって、旧メディアが新メディアを有効に使いはじめているのかな。
・こういう時こそ、生き残るアイデアが生まれてくると思うんだ。
・新しい情報発信をつくろうと。 http://nico.ms/lv43085239#3:43:20 #nicojishin #jishin
・こういう時に、ちょこっとずつネットリテラシーがあがっていくのかもね。
・つか、今のTLの流れを政府ができたらいいんだよね?

 旧メディアが大体的にインターネットメディアを利用して、
 情報提供したのが印象的です。
 あと、デマ情報の拡散防止方法とかをリアルタイムで発案されていく様は、
 緊急事態になってこそ事が動くのかと考えさせられました。


■他の方々のログとネタ
・【ヤシマ作戦実施要綱】
 ①関東100万世帯で1kWの炊飯を夕方4時までに済ませておくだけで電力供給が
 危機を迎えるピーク時電力を100万kW減らせます
 ②蝋燭の使用は火災等の二次災害を引き起こす可能性があるので控えること
 ③「ヤシマ作戦」で全てを理解できてしまう自分を嫌悪しないこと
 @wunko氏

 最初は完璧なネタ行動だったんだけど、ITmedia様だったり本家様が参入しだして、
 なんだがマジな行動原理になりつつあってつまらなくなっちゃったもの。
 一応初日は、ネタ要素が強かったので参加しましたよ。
 結局、中電なのであまり支援にならなく、精神的な支援が主な目的になっちゃったけど。

・RT @tom2_: 義援金詐欺が始まってます
今振り込んでも銀行が運営してないので、月曜日でも変わりません冷静になってください
@HYamaguchi氏

 最初に見た義援金詐欺ツイート。
 とりあず、どの支援団体(赤十字とか)に出すのかと、信用置けそうかみないとね。
 自分はmixiとニコニコで募金しましたが。

・【拡散希望】近くにエコキュートがあれば水を確保できます。
 内部タンクは通常350リットル以上のお湯が確保されていますが、
 これは98度以上で保温されており飲み水として安全です。
 緊急時はエコキュートタンクに貼られたシールの手順に従い、水を取り出して使用可能!
 @jh8bss氏

 エコキュート便利!
 一応調べたけど、水道法で飲み水としての塩素の量が決められてるから、普通飲んじゃだめらしい。
 ただ、一回沸騰させたらOKとか。


 長くなったので、この辺で。

以上

キャサリン

 こんばんは、茶々市@healthiaです。
 ちょっと暖かくなってきましたね。春も近づいてきて嬉しい限りです。


 生存確認と、最近やったゲームの紹介を。

 キャサリン
 公式HP : http://cathy.atlus.co.jp/

 PV
 

 個人的プレイした点からの売りとしては以下三点。
  1、30前後の結婚への焦燥感をリアルに描くストーリー
  2、携帯の返信メールシステム
  3、豪華声優陣によるアニメーション

 ジャンルはアクションアドベンチャーとなっております。
 ゲーム全体の流れて押しては、「アドベンチャーパート」→「アクションパート」をループする感じ。
 ストーリは、彼女から当回しに結婚を迫られるヴィンセント(32)と、謎の浮気相手キャサリンの三角関係を描く。
 そのせいか浮気話なため、修羅場が多いこと。精神力がガリガリ削られます。
 アドベンチャーパートでは、修羅場をいかにくぐり抜けるかや、人生の悩みを抱える人々のリアルな話を聞き励ましを行う。
 その行動の選択によって、ストーリに変化が出ます。(らしい)
 アクションパートでは、積み上げられたブロックを動かし、登って頂上を目指すゲームです。


 難易度イージーを選択して12時間ほどでクリアしました。
 アクションパートは、得意か不得意かでプレイ時間が変わってきます。
 ただ、ステージ固定のため、時間が経てば攻略記事が出そうなので、
 不得意な方はちょっと待つといいと思います。
 また、イージーなら何手か手を戻せるので、自力プレイもなんとか。

 ストーリーは分かりやすく、また声優陣の演技力もあって大変楽しめました。
 ただし、修羅場シーンが本当にキツイのでそのあたりは音声を絞って対応しましたw
 ちょうどヴィンセントと同じ30前後当の方がやると、共感あると思います。

 携帯返信メールシステムは、メールの文章を考える仕草をうまくシステムにした感じです。
 「こう書いた方がいいだろうか」「こうなら当たり障りない」みたいな、
 推敲を楽しめるシステムです。
 公式HPで、携帯アイコンをクリックしてMailを選択すると、どんな感じか分かると思います。


長い文章を書くと疲れてきましたので、オチもなく、以上。