Javaで高速描画 | NullPointerException

Javaで高速描画

 こんにちは、茶々市@healthiaです。

 プログラム的な雑記になりますので、わからない人は戻るボタンを押すといいと思います。



 趣味でJava6つかって弾幕処理実験していたのですが、
 300発辺りで60fpsに耐えれなくなった。
 で、色々調べてみたのですが、以下対処方法が有効だったので、メモしておきます。

 1.ダブルバッファリングはBufferStrategyを使用
 2.画像はBufferedImageで読み込み、TYPE_INT_ARGBタイプに変換して描画

 対処方法の有効性については検証していないので説明できないのですが、
 とりあえず困っている方がいたら試してください。

■動作環境
 java version  :1.6.0_21
OperatingSystem :Windows 7 32bit
 搭載CPU      : Intel Core i7 2.80GHz
 メモリ     :4096MB

以上