エンディングまで見せたら売れねぇだろ!?
こんにちは、茶々市です。
今日の第一食目がからあげ君レッドで口の中が痛いです。
本日11:45分時点でのニコニコ動画マイリストランキング31位に
ランクインしている実況動画ちょいと気になる。
ITmediaでも取り上げられていたので、一緒に紹介します。

内容はタイトルどおり、ゲーム発売前に、そのゲームの開発者が
実況プレイするというもの。
しかもエンディングまで見せるらしい。
正直な話、こういうPVを公式がやるのを待っていた。
できれば、5年は早くこういった試みをやってほしかったと思う。
以下ウンチクと持論
ゲーム販売店時代からの自分ルールがいくつかある。
1、プロモーションムービーでプレイ動画が無いものはハズレ
2、プレイ部分において、プレイヤーがそのゲームにおいて一番長く見るシーンが無いのはハズレ
ちょっと感覚に近いところがあるので、理解が難しいかもしれませんが、
「ハズレ」とは一般的にいうクソゲー。販売店からしてみれば、売れないゲーム。
全部が全部とはいいませんが、大体あってます。
そもそも、発売前に面白いかどうかをユーザーが判断する術がPVぐらいしかないのに、
PVでゲーム内容が理解できなければ面白いわけが無い。
(もちろんポケットモンスターのように発売後に人気がでるものもありますが)
そんなところで、プレイ動画を見せてくれるのは購入者側にとってプラスなわけです。
じゃぁゲーム製作側はどうなのかというと、
上層部はゲームの中身を見せて売れるわけが無いと思っているため、面白くないでしょうね。
個人的には、そんなことは無いと思いますが。
そもそもゲームとはリスクとリターンによって成立します。
リスクとリターンはゲームや人それぞれで一概にはいえませんが、
適当な例を挙げてみましょう。
リスク
・将棋 自身の駒を失うこと
・ポーカー 手札を崩すこと
・マリオ キャラクターを動かすこと
リターン
・将棋 相手の玉を取ること(戦略的な勝利)
・ポーカー 相手に勝つこと(ギャンブルでいば、手持ち金が増えること)
・マリオ 各面のゴールすること or キャラクターが敵にやられないこと
ちょっと、次の予定時間が押してきたので巻きます。
要は、ノーリスク・ハイリターンの状態が
動画を見ることでおきなければ、開発前に動画を見せることに販売的問題は無いと考えます。
つまり、ハイリターンが映像や画像のようなものでなければ良いということ。
販売店、購入者の意向としては、ゲーム内容が理解できるPVを見せてもらえることで、
購入意欲はあがるのではないかと考えます。
(もちろん、PVを見せることでゲームの出来の悪さを露呈することになることもありますが)
時間がなくて、政治編にいけず申し訳ありませんが、以上。
今日の第一食目がからあげ君レッドで口の中が痛いです。
本日11:45分時点でのニコニコ動画マイリストランキング31位に
ランクインしている実況動画ちょいと気になる。
ITmediaでも取り上げられていたので、一緒に紹介します。

日々是遊戯:エンディングまで見せたら売れねぇだろ!? Wiiウェア「ディシプリン」発売前に「公認実況プレイ動画」の連載がスタート - ITmedia Gamez
via kwout
内容はタイトルどおり、ゲーム発売前に、そのゲームの開発者が
実況プレイするというもの。
しかもエンディングまで見せるらしい。
正直な話、こういうPVを公式がやるのを待っていた。
できれば、5年は早くこういった試みをやってほしかったと思う。
以下ウンチクと持論
ゲーム販売店時代からの自分ルールがいくつかある。
1、プロモーションムービーでプレイ動画が無いものはハズレ
2、プレイ部分において、プレイヤーがそのゲームにおいて一番長く見るシーンが無いのはハズレ
ちょっと感覚に近いところがあるので、理解が難しいかもしれませんが、
「ハズレ」とは一般的にいうクソゲー。販売店からしてみれば、売れないゲーム。
全部が全部とはいいませんが、大体あってます。
そもそも、発売前に面白いかどうかをユーザーが判断する術がPVぐらいしかないのに、
PVでゲーム内容が理解できなければ面白いわけが無い。
(もちろんポケットモンスターのように発売後に人気がでるものもありますが)
そんなところで、プレイ動画を見せてくれるのは購入者側にとってプラスなわけです。
じゃぁゲーム製作側はどうなのかというと、
上層部はゲームの中身を見せて売れるわけが無いと思っているため、面白くないでしょうね。
個人的には、そんなことは無いと思いますが。
そもそもゲームとはリスクとリターンによって成立します。
リスクとリターンはゲームや人それぞれで一概にはいえませんが、
適当な例を挙げてみましょう。
リスク
・将棋 自身の駒を失うこと
・ポーカー 手札を崩すこと
・マリオ キャラクターを動かすこと
リターン
・将棋 相手の玉を取ること(戦略的な勝利)
・ポーカー 相手に勝つこと(ギャンブルでいば、手持ち金が増えること)
・マリオ 各面のゴールすること or キャラクターが敵にやられないこと
ちょっと、次の予定時間が押してきたので巻きます。
要は、ノーリスク・ハイリターンの状態が
動画を見ることでおきなければ、開発前に動画を見せることに販売的問題は無いと考えます。
つまり、ハイリターンが映像や画像のようなものでなければ良いということ。
販売店、購入者の意向としては、ゲーム内容が理解できるPVを見せてもらえることで、
購入意欲はあがるのではないかと考えます。
(もちろん、PVを見せることでゲームの出来の悪さを露呈することになることもありますが)
時間がなくて、政治編にいけず申し訳ありませんが、以上。