MH3 フィールドについて
こんばんは、茶々市です。
帰ってきてから、少し寝てました。
明日、引越し先の物件の内覧をしてきます。
が、しかしすでにネットで色々検索してたら、希望条件と合いそうも無くすでにテンションダウン。
断ろうかととも思いましたが、せっかくなのでいってきます。
一応今日東急ハンズでコンパス買ってきました。
でも、よく考えてみたら、初めから物件がわかっているなら
GoogleMapで建物の向きと周りの状況ぐらいわかるのよね。
便利な世の中になったなぁと思ってみたり。
さて、MH3特集今日はフィールドについてです。
映像面が強いですが、体験版をやったところフィールド内の高低差が
今まで比べてより細かくなりました。
つまり、高台だけでなく坂道のようなものができていたりと、微量の変化があったりします。
■フィールドについて
・孤島
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3/field1.html
HM3発表の早いころから公開されているフィールドです。
その割には他フィールドと比べると情報量が少ないため、
モガの森と同じ程度のフィールド内容だと考えられます。
・砂漠
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3/field2.html
シリーズ恒例の砂漠です。
画像を良く見るとおなじみ「ガレオス」や「アプトノス」のような影が見えます。
・水没林
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3/field3.html
ちょっと幻想的な洞窟が見えるところがポイントかな?
・火山
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3/field4.html
こちらもシリーズ恒例の火山です。
今回のフィールドは先の説明にもあったように高低差や
凝っている箇所が多いため、ここ地形も見所ではないでしょうか。
・凍土
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3/field5.html
雪山と書かず凍土と書くあたりに何か惹くものがあります。
画像ではMHP2Gのウカムルバスと戦ったフィールドを彷彿させます。
公開されているフィールドは以上です。
ただ、過去のシリーズから、この程度では無いだろうというところは、
想像できるところであります。
とりあえずまずは、孤島などでMH3初の水中戦をお楽しみください。
以上