MH3 フィールドについて | NullPointerException

MH3 フィールドについて

 こんばんは、茶々市です。

 帰ってきてから、少し寝てました。



 明日、引越し先の物件の内覧をしてきます。

 が、しかしすでにネットで色々検索してたら、希望条件と合いそうも無くすでにテンションダウン。

 断ろうかととも思いましたが、せっかくなのでいってきます。

 一応今日東急ハンズでコンパス買ってきました。

 でも、よく考えてみたら、初めから物件がわかっているなら

 GoogleMapで建物の向きと周りの状況ぐらいわかるのよね。

 便利な世の中になったなぁと思ってみたり。



 さて、MH3特集今日はフィールドについてです。

 映像面が強いですが、体験版をやったところフィールド内の高低差が

 今まで比べてより細かくなりました。

 つまり、高台だけでなく坂道のようなものができていたりと、微量の変化があったりします。


■フィールドについて

 ・孤島

 http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3/field1.html


 HM3発表の早いころから公開されているフィールドです。

 その割には他フィールドと比べると情報量が少ないため、

 モガの森と同じ程度のフィールド内容だと考えられます。


 ・砂漠

 http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3/field2.html


 シリーズ恒例の砂漠です。

 画像を良く見るとおなじみ「ガレオス」や「アプトノス」のような影が見えます。


 ・水没林

 http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3/field3.html


 ちょっと幻想的な洞窟が見えるところがポイントかな?


 ・火山

 http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3/field4.html


 こちらもシリーズ恒例の火山です。

 今回のフィールドは先の説明にもあったように高低差や

 凝っている箇所が多いため、ここ地形も見所ではないでしょうか。


 ・凍土

 http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3/field5.html


 雪山と書かず凍土と書くあたりに何か惹くものがあります。

 画像ではMHP2Gのウカムルバスと戦ったフィールドを彷彿させます。



 公開されているフィールドは以上です。

 ただ、過去のシリーズから、この程度では無いだろうというところは、

 想像できるところであります。

 とりあえずまずは、孤島などでMH3初の水中戦をお楽しみください。

以上