うぃい | NullPointerException

うぃい

 ついにWiiを買いましたよ。

 これで残る次世代機はPS3だけになりました。

 一緒に買ったソフトは天誅4とスカイクロラ。


 天誅4は今回製作がアクワイアということで、そこそこ期待して購入。

 スカイクロラはエースコンバットの製作チームが製作ということで購入。

 プレイした感想は、どっちもファミリー向けWiiにしては難易度が高い・・・


 [天誅4]

 今回のすごさは、3までのゲームスタイルをすべてやめて、

 完璧なスニーキンゲームになったこと。

 ただごり押しができなくなったことで、ちょっと詰まりやすいもが問題かも知れない。

 あと、Wiiコントローラ使って「ちゃんばらモード」てのをやろうとしているけど、これは失敗だ。

 コントローラを刀に見立てて、敵からの攻撃をガードして、隙ができたら攻撃みたいなモード。

 正直、コントローラの反応がアバウトなので、うまくガードできず難易度を上げている。

 個人的な感想として、3や紅の途中からただのアクションになることなく、

 5話まですすめていまだに忍者っぽいアクションができているあたりが良い。

 

 [スカイクロラ]

 家庭用では珍しくプロペラ機の3Dシューティング。

 Wiiコントローラを操縦桿に見立てて操作できるのだが、天誅同様反応がアバウトなのでうまく操縦できない。

 キーコンフィグで今までのエースコンバット風なコンフィグができるので、そちらに変更。

 しかし、ペラ機ということもあって、気流計算等あるらしく機体の制御が難しい。

 それ以外は特に気になるところは無く、エースらしく堅実につくってありました。

 とくにスカイクロラの本編を知っているわけではないのですが、

 物語もそこそこ楽しめてできました。