最近、プライベート戦の箱バリに赤で出ることが多い。
赤はあんまり慣れていないので、ちょっと自分の動きについて整理してみようと思う。
まず、白から赤に変わって自分的に思うことは。
赤はサポ白じゃなく、サポ黒が多いので一方的に攻撃するスタイルなので、それは自分に合ってるかも?
状態異常の治癒は、正直ログを完璧に読みきれる自信がないので白よりはやりやすい。
とは言え、状況に応じて必要な弱体を打ち込んだり、カトリで見方の治癒をしたりする必要があるので
ログを読まなくても良いと言う事は決してないけどね。
◆箱赤の動きの理想像。
1.敵のシュート妨害
2.敵への執拗な弱体連射(特にパライズ
3.ルーク移動時の敵の足止め
4.仲間の攻撃対象への足止め
5.仲間への支援(リフレシュ、必要に応じてケアル、ヘイスト
6.得点源としての働き
7.敵のペトラ状況チェック&報告
8.敵の毒管理とスリプル
★★★★★の5段階評価
★5は、完璧
★4は、ほぼ完璧
★3は、完璧ではないが弱点ではない
★2は、最悪ではないが努力が必要
★1は、ほぼ出来ていない重要課題
1.敵のシュート妨害 ★★★☆☆
それなりに妨害は出来ていると思う。
ただし完璧ではない、他の事に意識が行っていると疎かになることがままある。
常にルーク周辺を気にして、シュートしようとする敵がいれば妨害魔法を飛ばせるようにしたい。
2.敵への執拗な弱体連射 ★★★★☆
赤の仕事は主にこれ、パライズを中心に、攻撃対象にディア2、攻撃対象でない前衛にはバイオ2、遠隔ジョブにはブラインも。
パライズは試合を通して結構厚めにうてていると思う。
ただし、バイオや、ディア、スロウ、ブラインなどの細かいところまでは手が届いていない事が多い。
赤の重要な仕事の一つであるだけに、MPとの兼ね合いもあるが完璧にしたい。
3.ルーク移動時の敵の足止め ★★☆☆☆
まだまだ甘い項目。
そもそもルーク移動の時間を把握しておらず、直前になってあっ移動か!ってなる事が多い。
最近は移動時にバインド、グラビデをうっているが手近にいる相手にうっているだけで課題が残る。
厄介なジョブを意識的に足止めし、移動先での優位性を確立できるようにするべき。
4.攻撃補助 ★★★☆☆
攻撃対象にグラビデが主にそれで、可もなく不可もない程度には出来てると認識。
イレースで解除されないように余裕があればディアなどもいれて解除される確立を落とすところまでいけたら素晴らしい。
もっと仲間の動きを良く見て適切にうてるようにしていきたい。
また、WSラッシュ時には精霊をあわせるなどして、瞬発力を高めたい。
5.仲間への支援 ★★★★☆
リフレシュについてはかなり意識的に配っている。
ただし、ヘイストは余裕のある時だけ、スロウを食らっていないのであればそれでも良いのかもしれないが
MPと相談しながらもっと意識的にかけていけるようにしたい。
ケアルに関しては、赤がケアルを大量にうつのはMPコスト上好ましくないと思っているので必要に応じてうてればいいと思ってる。
あとは死んだ仲間にプロ配ったりとか。
現状はそこそこ満足できるレベルかな。
6.得点源としての動き ★★★☆☆
可もなく不可もなく。
掘るのは得意なので、掘りが弱いとは思わないが、掘れるルークからの距離が公式と若干違うようなので
それを見極めるようにして、もっとペトラを大量に獲得できるようにするのが課題。
7.敵のペトラ状況チェック&報告 ★★☆☆☆
赤は忙しいジョブなので、それほどこの項目に重点を置くべきだとは思わない。
シュートに来た敵を妨害し、その相手がどれくらいペトラを持っているのかはチェックしている程度。
後はたまに余裕があるときにチェックしている。
この項目において重要なのは、仲間からの報告を受けて自分がちゃんと動けるようにする事だと思う。
4の項目の攻撃補助とかね。
8.敵の毒管理とスリプル ☆☆☆☆☆
非常に強力な技で、劣勢を一気に覆す力を持っているが・・・
残念ながら未修得技、毒が切れたのを見計らってスリプルするだけなのだが、それが出来ていない。
今後はこれが確実にできるようにしていきたい。
起こせる人を全員寝かせてしまえば、もはや勝利は手中にあり。
耐闇装備が流行っている昨今では、少々不安要素が多いけれど。
白のリポーズは確実なので、私が印サイレス、白がリポーズなどして、ちゃんと打ち合わせて相手をはめる事が出来れば面白いことになる。
以上、課題は山積み・・・
対戦する相手の強さによって、自分の動きのパフォーマンスは変わってくる。
これは2月3日のスピゲルさんのLSとの対戦での自己評価。
ガンバリとかを相手にした場合はこれに比べて更にパフォーマンスは低くなる可能性が高い。
精進が必要ですね><