厨ジョブと言われるサムカリ。
そう呼ばれるのも、殺し屋のごとく殺す事に特化しているから。
今日はそんなサムカリの小技についてちょっと書いてみます。
当たり前じゃんとか、普通じゃん?とかいう人もいるかもですが。(笑


1.黙想サイド
TP100の状態から、黙想を行い即座にサイドワインダーを発動。
そして数秒後、二発目のサイドワインダーを発動。
黙想でTPが増える間にソボロで少しTPをためます。
ソボロの攻撃が2発あたれば連携(振動)が発動します。
コツは黙想後、最初のTP増加の前にサイドを発射する事。
そして、黙想のタイミングをオートアタック発動後少し待ってから発動する事。(TP増加中にオートアタックが発動するように)
あとはソボロの機嫌次第です。(笑
成功すれば、ほとんどのジョブは沈みます。赤相手でもソロで削り倒すことが可能。


2.乱れサイド
乱れうち後にサイドを打ち込むだけの簡単な連続技。
乱れうちの大量ダメージ直後に、サイドが飛んでくるので普通の相手であれば瀕死状態になる。
TP100からサイド>乱れうち>サイドという技もある。
この場合は、最初のサイドから間があるので相手も応対しやすいのが難点。
ダメージは強力だけど、剛体とか持ってたら間違いなく使われてしまいます。


3.狙い撃ちサイド
狙い撃ちで命中を高めて、回避の高いジョブにもサイドを当たるようにします。
通常、乱れうちと狙い撃ちは合わせて使う人が多いけれど、これは別々に使うという考え方。
乱れうちは狙い撃ちをしなくても、回避高いジョブでなければ結構ちゃんと当たります。
逆に回避ジョブに狙い乱れをしたところで全弾当たらない事が多い。
じゃぁ、いっそ回避高いジョブのために狙い撃ちを温存しておこうという技?です。
私の狙い撃ちサイドは、シーフ以外であれば殆ど当たります。


4.星眼と八双の心理術
狙われてるときは星眼、一方的に攻撃できる時やWS時は八双。
こういう使い方が一般的で広く認知されているかと思うけど。
その固定概念を逆手にとって、八双で相手の防御アイテムを使わせたり、
星眼を使えば次にくるのは心眼なので、心眼がリキャ中でも相手が心眼を使うと即座にWSをうつのを戸惑う人もいます。
まぁ、技とも言えない微妙なものですが、結構相手の心理を考えてフェイクアビを使うと面白いです。
ただし一概に有効とは言えません><


5.追い越し遠隔
乱れうちをお見舞いしたいけど、相手が走って逃げてる時。
後ろから構えても範囲外に逃げられてしまう事は多いです。
まして相手が移動速度アップ状態であれば確実です。
そんな時は、スプリントで相手の前方に出て振り返って遠隔をうちます。
分かってる人は逆方向に逃げますが、結構そのままこっちに寄って来てくれる人は多い。
逆方向に逃げたとしても、他の人もその人を追いかけている状況なら追いつける人が増えるので有効。



アリスのバリスタ必殺仕事人!-サムカリ