TRPGブログ

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オリジナルTRPGのルール等上げていきます

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魔術リスト

《身体強化》
タイミング:バトル
自身のダイスの出目を+1する。

《精神集中》
タイミング:バトル
自身のダイスの出目を-1する。

《鼓舞》
タイミング:バトル
相手のダイスの出目を+1する。

《煽動》
タイミング:バトル
相手のダイスの出目を-1する。

《逆行》
タイミング:バトル
自身のダイスを振り直す。

《幻影》
タイミング:バトル
相手のダイスを振り直させる。

《再生》
タイミング:バトル
自身の体力を3回復する。

《萎縮》
タイミング:バトル
相手に2ダメージを与える。

《転移》
タイミング:メイン
スタンバイで対象を決定する。メインで、対象の持つアーティファクト1つをランダムに奪い、自身の持つ任意のアーティファクト1つを対象に渡す。

《異界の門》
タイミング:メイン
スタンバイで行動を確定させてメインで発動する。自身の信者15人を生け贄にする。好感度を+1する。(信者を生け贄にできなかった場合は不発となる)

《黄色の刻印》
タイミング:スタンバイ
対象のアーティファクトをランダムに1つ選択して発動する。そのアーティファクトに《黄色の印》を付ける。《黄色の印》が付いているアーティファクトを所持している教団は、毎ターンの終了時に信者1人を失う。この効果は重複しない。

《反魂法》
タイミング:メイン
スタンバイで行動を確定させてメインで発動する。自身の教団の信者を《防護点》と同じだけ蘇生する。死者が《防護点》に満たないならば起動できない。

《精製》
タイミング:メイン
スタンバイで行動を確定させてメインで発動する。自身が使用し、消失したアーティファクトを任意で1つ手にいれる。

《精霊招来》
タイミング:スタンバイ
自身の信者を5人生け贄にする。そのターン、防護点を+5する。

《落とし子招来》
タイミング:スタンバイ
自身の信者を5人生け贄にする。そのターン、破壊力を+5する。

《断絶》
タイミング:スタンバイ
対象を選択する。その対象に対して自身が行う行動を、このターンの間、防護点無視とする。

《体力増強》
タイミング:常時
自身のバトルにおける体力を8にする。

《抑制破壊》
タイミング:バトル
そのバトルで自身が与えるダメージ全てに+1する。バトル中、ダイスを振る度に自身は1ダメージを受ける。

《魔力探知》
タイミング:罠
セットした後に最初に魔法が使われた時、1度だけそれを無効にする。(魔法は使った扱いとする。)

《技術看破》
タイミング:罠
セットした後に最初にアーティファクトが使われた時、1度だけそれを無効にする。(アーティファクトは消失しない。)

《邪神幽閉》
タイミング:罠
セットしたターンに最初に邪神が召喚された時、1度だけそれを無効にする。(好感度は減少する。)ただし、そのターンに邪神が召喚されなかった場合、自身の好感度を-1する。

《魅了》
タイミング:スタンバイ
そのターン、陶酔性に+2する。

《豪腕》
タイミング:スタンバイ
そのターン、破壊力に+2する。

《付与》
タイミング:スタンバイ
そのターン、防護点に+2する。

《狙いを定める》
タイミング:スタンバイ
スタンバイにて自身がカードを提出する前に、そのターンにバトルを行う対象を宣言する。その対象とのバトル中、ファンブルの効果はクリティカルと同じになる。ただし、それ以外の対象とバトルが発生した場合、クリティカルは一度だけファンブルになる。

《刀身を清める》
タイミング:スタンバイ
自身の信者を5人生け贄にする。このターンのバトルにおいて、自身が相手に与えるダメージは+1される。この効果は、ダイスの結果、相手にダメージを与えられなかった時点で消滅する。

《深き斬撃》
タイミング:バトル
自身の教団の信者を3人生け贄にする。相手に3ダメージを与える。

《人間爆弾》
タイミング:メイン
スタンバイで対象を決定する。メインで、任意の数だけ自身の信者を減少させることで、その半分の数だけ対象の信者を減少させる。

《残骸爆破》
タイミング:メイン
スタンバイで対象を決定する。メインで、対象の信者を『全ての狂信者が使用した、または破棄した結果、GMに渡っているアーティファクトの数×2』減少させる。



アーティファクトリスト

《正十一面体》
タイミング:なし
このアーティファクトを入手したプレイヤーは、その場で1D6ロールを行う。123のいずれかが出た場合は、信者を10人失う。
※この一連の行動は全体への宣言の必要はなく、GMにのみ連絡すればよい。

《二本の笏》
タイミング:スタンバイ
自身の教団の信者を10人蘇生する。使用後、このアーティファクトは消失する。

《トートの短剣》
タイミング:バトル
邪神が招来された時に使用できる。自身の信者を5人生け贄にする。その招来を無効にする。(好感度は下がる)使用後、このアーティファクトは消失する。

《致死のガラス》
タイミング:スタンバイ
1D6ロールをする。1が出た場合、信者を5人失う。6が出た場合、その場で好感度を+1する。

《細胞質溶解剤》
タイミング:任意
アーティファクトが使用された時に使用できる。そのアーティファクトの効果を無効にし、このターンそのアーティファクトは使用できない。(消失する効果のあるアーティファクトは消失しない)使用後、このアーティファクトは消失する。

《精神溶解剤》
タイミング:罠
魔術が使用された時に使用できる。その魔術の効果を無効にする。(魔術は使った扱いとする)使用後、このアーティファクトは消失する。

《ネクロノミコン》
タイミング:スタンバイ
自身の信者を5人生け贄にする。
このターン、生け贄以外によって出た死者の数だけ信者を増やす。使用後、このアーティファクトは消失する。

《無名祭祀書》
タイミング:スタンバイ
自身の信者を5人生け贄にする。
このターン、自身の信者が15人減るごとに好感度を+1する。使用後、このアーティファクトは消失する。

《ウ=ス異本》
タイミング:バトル
体力が0になったとき使用できる。その場で体力を1にする。使用後、このアーティファクトは消失する。

《狂戦士薬》
タイミング:バトル
バトルにおいて振るダイスの個数を1度だけ2個にする。使用後、このアーティファクトは消失する。

《エイボンの指輪》
タイミング:メイン
そのターン中、あらゆる「自身の教団の信者が減る」効果を、半分の人数にする。(小数切り捨て)使用後、このアーティファクトは消失する。

《精神隷属機》
タイミング:メイン
スタンバイで対象を決定する。メインで自身の信者を5人生け贄にして、対象が行う行動を自由に決定する。ただし、魔術、アーティファクトの使用は強制できず、ルール外の行動もできない。

《テレポーター》
タイミング:バトル
そのバトルを無効にする。使用後、このアーティファクトは消失する。

《玉虫色の玉》
タイミング:スタンバイ
このターン、魔術を2回使用することができる。使用後、このアーティファクトは消失する。

《トラペゾヘドロン》
タイミング:任意
魔術を1つ取得する。この魔術は1度しか使うことができない。使用後、このアーティファクトは消失する。

《黒い鉄球》
タイミング:常時
このアーティファクトを所持している狂信者は、所持している旨を全員に申告する。自身がバトルする場合、先に相手から1D6ロールによる攻撃を一度だけ受けたあと戦闘を開始する。

《皆殺しの剣》
タイミング:常時
バトルにおいて、与えるダメージを常に+1する。バトルにおいて1D6ロールをする度に、信者を3人失う。

《魔晶石の塊》
タイミング:バトル
このバトル中、タイミング:バトルの魔術を3回まで使用できる。使用後、このアーティファクトは消失する。

《儀水鏡》
タイミング:バトル
自身の教団の信者を15人生け贄にする。その場で邪神を招来する。使用後、このアーティファクトは消失する。

《ナコト写本》
タイミング:任意