出撃G-TEAM 2016

出撃G-TEAM 2016

ガンダムクロスウォー、ガンプラ製作、ラジコン生活の日記です。

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こんにちは。

ブログで大会参加レポから書いていますが、基本的なことからおさらいをしてみようかと思いました。

ガンダムクロスウォーとは対戦型のTCGの事で、お互いに30点の耐久値を持ち、先に相手の耐久値を0以下にしたら勝ちとなります。

相手の耐久値を減らすカード、即ち味方のユニットには国力に応じた強さがあり国力が高ければ高いほど大きな戦力となりますが、国力自体が毎ターン1づつしか増加しません。

なので先行が有利では?
と思いますが、そこ後攻の方が初期手札を2枚多く得られるので、実際のところは先行が不利…な感じがします。

先行のメリット
相手より先に国力が増加する。

先行のデメリット
手札が3枚からスタートする。
1ターン目は攻撃出来ない。

後攻のメリット
手札が5枚からスタートする。
1ターン目から攻撃出来る。
相手がユニットを出してから反撃出来るので有利に展開しやすい。

後攻のデメリット
見当たらず。

以上の事から後攻が有利と判断出来ます。