【市場】MobageとGREEのスマホゲーム利用実態調査(2012年1月)MobageとGREEのスマホゲーム利用実態調査 : シード・プランニング<概要>■ Mobage、GREE利用のきっかけは、①「以前の携帯電話で利用」、②「友人の招待」、③「テレビCM」■ Mobage、GREE利用者の8%程度は、1カ月1,000円以上支払って遊ぶ■ Mobage、GREEの有料ゲーム利用者の約半数は「その他趣味・レジャーの支出への影響がない」データの詳細はこちら←マーケティング・ビジネスがテーマのブログランキング