ゴールデンウィーク期間記事の「今だから言えるが・・・」。
4日に分けて書きたいと思います。
ラインアップは・・・
3日 PC
4日 ゲーム
5日 音楽
6日 携帯電話
今日はゲームです!
さすがに全ては書けないので、90年代から一部省略して書きます。
本格的にハマったのは1994年・・・スーパーファミコンのファイナルファンタジー6です!
あれはグラフィック的に衝撃を受けました!!
ゲームも完璧でした。
その1年後、スーパーファミコンのクロノトリガー!
タイムトラベルが見事にハマりましたね!!
その2年後の1997年・・・プレイステーションのファイナルファンタジー7!
映像技術はともかく、あんなに膨大なデータを入れるとは思ってなかったですね。
ロールプレイングゲーム中心にプレイしてきたが、レーシングゲームも忘れてはなりません。
同年のプレイステーションのグランツーリスモ。
あの当時は難し過ぎでした・・・その頃はクルマにハマってなかったです・・・
1998年・・・ハマったのはアクションアドベンチャー、ニンテンドウ64のゼルダの伝説 時のオカリナ!
ぶっちゃけ、発売の1年前に体験しましたが、あの頃はスーパーマリオ64みたいにジャンプボタンがあった感じがします。
ボタン無しでジャンプするシステムが無かったら買ってなかったと思います。
20世紀末、ハマったのは・・・音楽シミュレーションゲーム、プレイステーションのビートマニアとダンスダンスレボリューション!
とくにダンスは、かなりアーケードでプレイしましたね!!
これらはピークがあったので、ピークになる前に終了しました。
そして2000年代に入ると、最初にハマったのはアーケードの「WCCF」!
トレカを投資するために、20万は使ってたじゃないですかねえ・・・
あのサッカーゲームは完璧過ぎる、監督の体験をしました。
家庭用に出すというなら、難しいんじゃないですかねえ・・・タッチパネルの操作なら・・・セガは作ってほしかったね、カード無しのサッカー監督のゲームを・・・
その後に来たのは、アーケードの頭文字D アーケードステージ!
磁気カードに保存し、クルマをカスタマイズするという新しいシステムは、ハマりましたね。
原作を知らないと、テクは使えないかと・・・
その後は・・・いろいろありましたが、ドハマりのことを書くのは、ここまでかと・・・
以上です。
明日(5日)のテーマは音楽です!
何を書こうか・・・
今回は、このへんで・・・
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