どもー。
2日間の21時くらいからのパチで9000発逝ったあたりからブログ更新意欲が潰えました(笑)←
が、
子どもの英会話教室があると待ち時間で記事を作る‥‥しかない(笑)ので、間があきましたが投稿していきます。
今回は、5月7日の回想です。
この日はクスリ屋に行き、21時にホールに到着。
いつもよりやや遅目です。
なので、前回、前々回とST機(甘百花繚乱)で減らして、確変機(甘咲)で何とかする‥‥‥という流れだったので、甘咲から。←
以下すべてイッパチ貯玉遊技
最初の200発で19回転っ
\(^o^)/オレパチンコウメー←
次の200発で13回転(笑)
‥‥‥( ゚д゚)下村さんですね、わかります←
次の200発で9回転っ
٩(๑òωó๑)۶ク○がっ←
‥‥‥‥やめ。←諦めんの早っ
やっぱり定位置へ、
僕には甘くない甘百花繚乱

確率分母の100回転させたあたりでサムゲーガシャーーン♪♪

先細りゾーン咲走りゾーンっ
最初の選択肢が、

強いっ!!
最初の選択肢はどれが選ばれても大丈夫パターン。
で、

( ゚д゚)!!!!
と、虎?
・
(押下)
・

多摩美さん、
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
前回の多摩美はロングリーチの背景にプレミアとして登場して当確のみをもたらしましたが‥‥

「何かしらが」当たるパターンのロングリーチへ‥‥
これは、

分かりますか?
そう、
もう分かりますね?
ロングリーチが外れたら全回転の灼熱パターン(✽ ゚д゚ ✽)
しかも演出にプレミアの多摩江ちゃん‥‥。
舞台は整った。
‥‥‥‥すぅ‥‥‥‥っと、通りすぎる当たり図柄‥‥
‥‥‥勝った‥‥‥。
遂に、こんな素敵な演出パターンから全回t‥‥‥‥
当たり図柄が戻ってきた←

ピタッ←
ランプ確認っ!!!!!
6R‥‥‥m(_ _)m
駄菓子かし、
当たり後のサムライアタックで、
鍔迫り合い武蔵
↓
インコちゃん
↓
鍔迫り合い小次郎
↓
そして
インコちゃんっ!

全部スルーして、回らなくなってやめ。
てか、鍔迫り合いもインコちゃんも出た瞬間「ぬっほ~~♪♪」ってなる演出ですからね(^_^;)
1サムライアタックで4回「ぬっほ~~♪♪」外しは萎えました←
開始時間が遅いため甘咲がためらわれる時間。
ここは時間効率抜群のパワフルへ
押すイチでパワフルゾーンっ
・
・
スーパースルー←
しかし、打ち込むと、ナナカフェモードで金枠ダブテンから6R

さらに、赤流星赤枠トリテン、赤タイかっとびで6Rを重ねて、

時短中のナナカフェモード赤枠、オールフルーツをスルーして閉店6分前(泣)
まあ、延長権を使えばさらに5分は伸びるのでまだ大丈夫だったのですが‥‥←

出玉は888発。
何と末広がりな‥‥‥(棒
が、
帰る道すがら‥‥‥
データ表示機が光っている甘海を発見‥‥。
‥‥‥。
時短中ですか(^_^;)
・
・
・
座りますよ(笑)
まあ、32回転くらいだったので、あと18回転‥‥‥とか思いましたが‥‥

100回電サポパターンΣ(゚Д゚)
まあ、当たらず電サポ中の玉減りを確認して終了かと思いましたが‥‥‥
しばらく回すと、

咲走りゾーンっ!!←違います

愛ランプ、光ったーー(*´∀`)←違います
‥‥‥‥STはスルーして、時短中に閉店。m(_ _)m

出玉は1265発。
総投資が2800発のため1535発マイナス。
うーん。
敗因は‥‥‥多摩美が頑張らなかったから‥‥‥だな←
しかし、最後に焼け石に水的にマイナスを減らせる動きが出来たのはツイてました(^_^;)
個々の遊技でマイナスを減らしていけば全体の遊技結果に大きなプラスになりますからね
そしてこの最後にちょっと上がって終わる「イイ流れ」が次の遊技の追い風をなるとは‥‥この時は知る由もないことだったのです。
読んでくれた方々ありがとうございます。
ではでは~(^^)/
2日間の21時くらいからのパチで9000発逝ったあたりからブログ更新意欲が潰えました(笑)←
が、
子どもの英会話教室があると待ち時間で記事を作る‥‥しかない(笑)ので、間があきましたが投稿していきます。
今回は、5月7日の回想です。
この日はクスリ屋に行き、21時にホールに到着。
いつもよりやや遅目です。
なので、前回、前々回とST機(甘百花繚乱)で減らして、確変機(甘咲)で何とかする‥‥‥という流れだったので、甘咲から。←
以下すべてイッパチ貯玉遊技
最初の200発で19回転っ
\(^o^)/オレパチンコウメー←
次の200発で13回転(笑)
‥‥‥( ゚д゚)下村さんですね、わかります←
次の200発で9回転っ
٩(๑òωó๑)۶ク○がっ←
‥‥‥‥やめ。←諦めんの早っ
やっぱり定位置へ、
僕には甘くない甘百花繚乱

確率分母の100回転させたあたりでサムゲーガシャーーン♪♪

最初の選択肢が、

強いっ!!
最初の選択肢はどれが選ばれても大丈夫パターン。
で、

( ゚д゚)!!!!
と、虎?
・
(押下)
・

多摩美さん、
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
前回の多摩美はロングリーチの背景にプレミアとして登場して当確のみをもたらしましたが‥‥

「何かしらが」当たるパターンのロングリーチへ‥‥
これは、

分かりますか?
そう、
もう分かりますね?
ロングリーチが外れたら全回転の灼熱パターン(✽ ゚д゚ ✽)
しかも演出にプレミアの多摩江ちゃん‥‥。
舞台は整った。
‥‥‥‥すぅ‥‥‥‥っと、通りすぎる当たり図柄‥‥
‥‥‥勝った‥‥‥。
遂に、こんな素敵な演出パターンから全回t‥‥‥‥
当たり図柄が戻ってきた←

ピタッ←
ランプ確認っ!!!!!
6R‥‥‥m(_ _)m
駄菓子かし、
当たり後のサムライアタックで、
鍔迫り合い武蔵
↓
インコちゃん
↓
鍔迫り合い小次郎
↓
そして
インコちゃんっ!

全部スルーして、回らなくなってやめ。
てか、鍔迫り合いもインコちゃんも出た瞬間「ぬっほ~~♪♪」ってなる演出ですからね(^_^;)
1サムライアタックで4回「ぬっほ~~♪♪」外しは萎えました←
開始時間が遅いため甘咲がためらわれる時間。
ここは時間効率抜群のパワフルへ
押すイチでパワフルゾーンっ
・
・
スーパースルー←
しかし、打ち込むと、ナナカフェモードで金枠ダブテンから6R

さらに、赤流星赤枠トリテン、赤タイかっとびで6Rを重ねて、

時短中のナナカフェモード赤枠、オールフルーツをスルーして閉店6分前(泣)
まあ、延長権を使えばさらに5分は伸びるのでまだ大丈夫だったのですが‥‥←

出玉は888発。
何と末広がりな‥‥‥(棒
が、
帰る道すがら‥‥‥
データ表示機が光っている甘海を発見‥‥。
‥‥‥。
時短中ですか(^_^;)
・
・
・
座りますよ(笑)
まあ、32回転くらいだったので、あと18回転‥‥‥とか思いましたが‥‥

100回電サポパターンΣ(゚Д゚)
まあ、当たらず電サポ中の玉減りを確認して終了かと思いましたが‥‥‥
しばらく回すと、

咲走りゾーンっ!!←違います

愛ランプ、光ったーー(*´∀`)←違います
‥‥‥‥STはスルーして、時短中に閉店。m(_ _)m

出玉は1265発。
総投資が2800発のため1535発マイナス。
うーん。
敗因は‥‥‥多摩美が頑張らなかったから‥‥‥だな←
しかし、最後に焼け石に水的にマイナスを減らせる動きが出来たのはツイてました(^_^;)
個々の遊技でマイナスを減らしていけば全体の遊技結果に大きなプラスになりますからね
そしてこの最後にちょっと上がって終わる「イイ流れ」が次の遊技の追い風をなるとは‥‥この時は知る由もないことだったのです。
読んでくれた方々ありがとうございます。
ではでは~(^^)/