おじゃる丸がカルフ購入に伴ってステを振りなおすということでダメージ検証へ。
武器カルフ+8 シヨはなし 抵抗89の条件です。
| 平均ダメージ | ブレード | ソリッド | コメット | ノバ |
| 魔力150 | 422.5 | 291.3 | 425.8 | 493.6 |
| 魔力160 | 440.8(18.3) | 297.0(5.70) | 430.6(4.90) | 499.5(6.00) |
| 魔力170 | 447.9(7.10) | 306.4(9.40) | 444.8(14.2) | 520.4(20.8) |
| 魔力180 | 458.3(10.4) | 307.0(0.70) | 468.5(23.7) | 539.0(18.7) |
| 魔力190 | 477.1(18.8) | 312.0(5.00 | 479.1(10.6) | 573.5(34.5) |
| 魔力200 | 488.1(11.0) | 316.7(4.70) | 497.0(17.9) | 586.2(12.7) |
| 魔力210 | 513.4(25.3) | 321.4(4.70) | 510.0(12.9) | 581.4(-4.8) |
| 魔力220 | 520.7(7.30) | 328.6(7.20) | 513.6(3.60) | 610.6(29.2) |
| 魔力230 | 533.7(13.0) | 334.1(5.50) | 524.0(10.5) | 634.6(24.1) |
| 魔力240 | 566.2(32.5) | 338.6(4.50) | 545.3(21.3) | 667.0(32.4) |
| 魔力250 | 569.3(3.10) | 347.8(9.20) | 566.4(21.1) | 682.5(15.5) |
カッコの中は魔力10での上昇を示した値ですけど、完全にデータ不足のためか、ひどい上昇の仕方です
上昇値 |
ブレード | ソリッド | コメット | ノバ | 平均 |
| 魔力150 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 |
| 魔力160 | 18.3 | 5.7 | 4.9 | 6.0 | 8.7 |
| 魔力170 | 7.1 | 9.4 | 14.2 | 20.8 | 12.9 |
| 魔力180 | 10.4 | 0.7 | 23.7 | 18.7 | 13.4 |
| 魔力190 | 18.8 | 5.0 | 10.6 | 34.5 | 17.2 |
| 魔力200 | 11.0 | 4.7 | 17.9 | 12.7 | 11.6 |
| 魔力210 | 25.3 | 4.7 | 12.9 | -4.8 | 9.5 |
| 魔力220 | 7.3 | 7.2 | 3.6 | 29.2 | 11.8 |
| 魔力230 | 13.0 | 5.5 | 10.5 | 24.1 | 13.2 |
| 魔力240 | 32.5 | 4.5 | 21.3 | 32.4 | 22.7 |
| 魔力250 | 3.1 | 9.2 | 21.1 | 15.5 | 12.2 |
| 平均上昇値 | 13.3 | 5.1 | 12.8 | 17.2 |
上昇値とその平均をとってみたものですけど上昇トップ3が170~180 190~200 230~240
ブレードは魔力10につき13,3 ソリッドは5.1 コメットは12.8 ノバは17.2
の上昇が期待できるということです。どこかでグッとダメージの伸びが落ちるところがあると
思ってたんですが、そうでもないんですねー伸びがいいところ悪いところ様々ですわ。