【弓師視点】スキル概要 | ハーマイお兄様のToramBlog

ハーマイお兄様のToramBlog

ハーマイお兄様でトーラムオンラインをやっています♪


メインは魔ですが、弓師に心変わりしてまして弓のことばかりになりそうな予感がしています( ̄ー+ ̄)


まったりになりそうですががんばります♪



まだまだわからないことばかりの
トーラムオンライン



弓の特徴とスキルの使い道を
自分なりに書きたいと思います♪



既出のもの間違っているもの



ありましたらご指摘願います。



特徴(デメリットはあえて伏せま
○弓と自動弓が存在し、各々にメリットが存在
○共に遠距離攻撃が可能でいち早く攻撃に参加
○同じスキルでも弓と自動弓で若干効果が異なる
○立ち回りによって火力貢献、サポートが可能
○範囲攻撃に関しては敵の攻撃パターンを把握する必要がある



○敵を驚かさるほどの火力はないが状態異常付加率が高い
○パワーシュートで『転倒』させることができ、部位破壊に貢献できる
○自動弓と比して遠距離攻撃(12m程度)ができる
○攻撃モーションが速いためMP回復が楽である


自動弓
○安定率が低いながら最高火力が高い
○サブ装備に幅広い種類を装備できるため攻撃にバリエーションをもたせることができる
○魔道具を持つことで攻撃力をアップできるとともに詠唱時間を短縮できる


上記が特徴になる(と考えています♪)



パワーシュート
消費MP100
○転倒させることができ、部位破壊に貢献
○さほど強いスキルではないので10まで振るのは不要


ワンホイール
消費MP200
○単体に3回ヒットする。1回目より2回目、2回目より3回目が強い
○11/19派生が実装されるため期待値が個人的には高い○スキル自体はレアモブ複数タゲを避けるために使用し、レベル10まではまだ必要ない


アローレイン
消費MP300
○現在唯一の範囲攻撃、レベルMAXで4回ヒットし、防御なれで高火力を叩き出せる。レベル10は必須と言える
○ボス戦においては移動のタイミング、怯んだタイミングで使用し、確実にヒットさせると火力安定が期待できる


メーバショット
消費MP100
○初の状態異常付加スキルです。発動までの時間がないためコンボに組み込みやすいのも特徴。
○アルコの鈍足ウォールクルクルでの要になることは言うまでもない。ここが安定しないと討伐速度に大きく差が出る。


パラライズショット
消費MP100
○麻痺を付加することができるが、麻痺の効果が今現在不明。内容がわかれば必要性が把握できるかもしれない。



シュートマスタリ
○弓、自動弓装備時、ATKが上昇。火力を求めるならば必須だろう。


ロングレンジ
○名前のとおりであるが今はレベル10まで振るのは勿体無い。


追記のスキル
あると便利なスキル


チャージング(マジックスキル)
○装備が充実し攻撃最速ならば不要になってくると考えているが、今現在は雑魚刈りでのMP確保で重宝するため、レベル10あっても損はない


HPブースト(サバイバルスキル)
○誤タゲによる死亡を避けられる。パテへの負担にはなりたくありませんね♪10までは不要です。


冷静な戦術(サバイバルスキル)
○攻撃時MP回復が望める。大したことのない回復でも装備が整うと違います。今後、私は取ると思います。が、優先順位としてはまだ低め。


攻撃力UP(バトルスキル)
○火力を求めるならば黙ってレベル10ですね!


強打(バトルスキル)
○致し方なくレベル5………運には頼りたくないものですね


クリティカルUP(バトルスキル)
○今後確実に必須になると考えています。個人的にはレベル10必須(*゚▽゚)ノ




長くなってきましたが



あくまで個人的な意見です。正解がないのが



トーラムで様々なパラが存在すると


思います。


本日のアプデを楽しみにしましょう(´>ω∂`)☆


では!


(☆・ω・)**SeeYou**(・ω・★)ノ