ZOIDS FIELD OF REBELLION
先日3月1日より、Ver.2.0.0.へ大型アップデートが行われたトミー(現:タカラトミー)のZOIDSを題材にしたスマホゲーム。
ゴジュラスが大型ゾイド枠になってしまったので、プレイヤー機体としては使えないと残念に思ってたのですが・・・
CA版(コンセプトアート)がプレイヤー機体で参戦したのでテンション上がります。
スペックはかつ速度3.1なので、トリニティを乗せると高速ゾイドとも速度面でも互角に戦えるのが強み。
コマンダーとしては、ロール効果が強化されたので、小型ゾイドとのフォーカスで大ダメージを狙える。
弱点としてはダウン値が高い(ダウンしにくい)ので、乱戦や枚数不利の際に集中砲火を受けると墜ちます(ぁ。
強いて例をあげるなら・・・荷電粒子砲が多段ヒットするほどダウンしない。
専用SR武器はアサルトビーム砲。
背部の固定ビーム砲から照射ビームを出す。いわゆる荷電粒子砲もどき。
使用感としては、対面の小型ゾイドと相手コマンダーをまとめて攻撃したり、壁越しに貫通させてダメージをとる戦法がいい感じ。
強いように見えますが・・・射程が12しかない点や、ビーム単体の当たり判定が小さいのがネック。
ロック射ちの横滑りなどの小さなズレで外れる時があります、要エイム力。
威力はキャノン1~2発分に相当、最大のメリットは照射系なので、拠点合体した敵にも有効という点。
EN消費も多くリロードが長いので無駄射ち出来ず、外した際はダウン値の高さが仇になり手痛い反撃を受ける。
アセンも実弾中心になってくるので、ジェノブレイカー同様、戦闘スタイルに合わせて装備するのが良いですね。
とりあえず個人的な感想でした。
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