アルフレッドエクシヴ
せいぐりっどうぃんがる
ブルータス
アルフレッドの利点は3ダメからクリティカルでゲームを終わらせれること
せいぐりっとうぃんがるはノーコストグレ2登場
ブルータスは最速3列
といったところでしょうか?
個人的にはせいぐりっとうぃんがるが一番相方にふさわしいのでないか?と思ってるのでその点を書いていきましょう
自分が一番強いと思ってる点はカウンターを使わずアドが取れるとゆー理由と
ぐりんがるシーカーで回復が狙えシング2立ちに影響がでないとゆー単純な理由です
ギルタスでぐりんがる呼んでそのまま回復するのが主な流れになります(V裏にぐりんがるをおきたいので、せいぐりっとうぃんがるが初手にあれば横に置きます
シングはトリガーデッキですがめくれるかめくれないかは結局の所運ですのでそこに頼らなくていい点は評価が高いです
友達にブルータスを進められていたので使って比較したところ
登場時効果で手札に2がかさばっているのに効果使うとゆー事が度々あって効果を発揮できない
劣化うぃんがるに成り下がる
CB管理が下手
利点と言えばシングからブルータスのパンプでガード値をかつかつにできることでしょうか?
やってることはどちらも大差がなくCB管理的にせいぐりっと優先かといったところです
アルフレッドエクシヴについてですが出た当初わんちゃん強い!とか思ってましたが今は使うデッキじゃないと思いますね
3ダメでクリティカル起動しても普通はノーガードします
クリティカルめくれば終わりますが確率も低めで、捲っても相手も3回チェックするのでヒール捲る確率は高いと言えます
真ん中が通るとこちら3ダメで優勢に見えますが後にヒールを一方的に捲られる行動がはじまり、無理に5体並べたせいで手札な薄くなり横が殺されるとラインが作れなくなることもあります
その点あと2つには安定性が負けてると言えます
ただエクシヴからシングとすぐ乗り直しさえできればこの3つのトップなので悪くは言えませんがw
以上で~す